Doomtown Reloaded & colon; Tro & Skräck Spoilers & comma; Del 4

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Doomtown Reloaded & colon; Tro & Skräck Spoilers & comma; Del 4 - Spel
Doomtown Reloaded & colon; Tro & Skräck Spoilers & comma; Del 4 - Spel

Innehåll

Detta är veckans rancher. Vi får se vad Morgan Cattle Company har varit upp till efter händelserna av Val dag slakt. Kanske använder de sina prylar för att klara sig för en seriös konflikt?


Herren ger

Lord Provides är nu det andra sökkortet i spelet. Den här är ett mirakel som måste användas under en shootout och det kräver mycket av dig bara för att få kortet. Det kostar 2, det stöter din kille och kasserar stavningen efter användning.

Om du betalar allt det kommer du att kunna få ett actionkort från ditt däck eller kassera och lägga till det på din hand. Du kan använda detta för att få en Cheatin-upplösning och få din motståndare att välja en laglig hand för att rädda sig från trubbeln. Det kan också hämta kort som är användbara under middagsfasen efter att skottet är över. Ta bara en Pistol Whip och skicka fienden hem.

Kort som dessa tillåter spelare att spela med några värden som normalt inte är i ritarstrukturen för att bara få dem ut innan de kan bli ett problem. Eftersom denna stavning förkastar sig efter en succé, kommer det att bli ytterligare 8 flytande runt i ditt däck. Det kommer att vara ett användbart kort och ger dig fortfarande ett alternativ att hålla din 8-tal stark i hela spelet.


Lugna

Lugna är ett annat stödmirakel. Det har en stor svårighet på 10, men du kommer att kunna starta den välsignade som kastar den för att starta en annan man på samma eller intilliggande plats.

Att lugna kommer att passa bättre när det används med bara mirakel av högt värde, eftersom du fortfarande skulle behöva springa 8: a upp när du kör en välsignad av 2, bara för att klara det här miraklet. Fördelen kommer att motverka en stor del av den kontroll som Fjärde Ring och Morgan kan samla. Kombinera med Rev. Perry Inbody och du kommer att kunna avlasta dina dudes flera gånger för att öka deras förmåga att flytta och ropa andra dudes.

Morgan Gadgetorium (från Team Covenant)


Den sista nya outfiten av setet är Morgan Gadgetorium. Den här är väldigt annorlunda än föregångaren och kommer att behöva en djup undersökning för att lära sig vad den kan göra.

Den korta versionen är att Outfit kommer att starta i stället för den galna forskaren för en uppfinning. Den långa delen är att det ökar besvärets svårighet med 2 och du får också en spökrock om du bygger det framgångsrikt. Denna Outfit kommer också att fungera för andra skicklighetskontroller som Huckster eller Blessed. Detta kan till och med fungera bra för shamanerna en dag, men just nu är det mest vettigt med vetenskapen.

Du kan fortfarande använda någon gadget som kan "uppfinna sig". Det här är tanken att värdet på gadgeten kommer att passera svårighetssökningen på samma gadget. På det här sättet behöver du inte lägga till strikt däckbyggnad så att du kan bygga dina prylar. Du behöver en arg vetenskapsman med en färdighet på två för att kompensera +2 från outfiten. För närvarande är de enda prylarna som behöver en svårighet högre än deras eget värde Telepathy Helmet, Quaterman och Plasma-Drill. Om du planerar att använda Gadetorium kommer dessa objekt att ha en viss risk. Om du vill ha garanterad framgång, vill du bygga för det mesta kring svårigheten att 5 eller 7 prylar ska vara konsekventa.

Om du är villig att hosta Ghost Rock för en Doyle Hoyle, kan du kompensera chansen att misslyckas lite. Just nu är prylarna fortfarande över hela linjen när det gäller rang och svårigheter. När de börjar ha flera i samma fönster kommer den här fabriken att bli mer värdefull eftersom däck kan byggas lättare runt prylarna.

Bio-laddad neutraliserare (från konstig montering)

Neutralizer är en stor gadget med en begränsning på vem som kan använda den. Bara den galna vetenskapsmannen som byggt vapnet kan använda den. Han kan aldrig handla bort det. Som en belöning för att vara den enda killen som är smart nog att använda den blir han en stud och får en +2 kula bonus. Neutralizer kan inte påverkas av andra spelare effekter. Det kan inte vara oförberedt och det kan inte ätas av den troende hunden.

Det finns gott om galen forskare redan där ute som skulle älska att använda en av dessa. Många av dem kommer gärna ta +2 och bli en stud.

Lane Healey Exp (från Gomorra Gazette)

Run 'Em Down har varit ett kraftfullt kort för någon man som använder en häst. Nu har vi en Lane Healey som får samma förmåga att bygga in, nästan. Lane måste starta en fast häst för att göra tricket och det kan inte användas på någon i torget eller hemma. Lane kan dock effektivt skydda tre gärningar i det sena spelet med sin förmåga genom att sitta i mitten och våga någon att komma inför honom.

Han förlorar också möjligheten att välja att kalla upp killen mot Run 'Em Down. Han måste ringa upp målvakt. Just nu blandas åsikter, men får rätt saker och han kan bli ett kraftverk. Hans gevär, kanske?

Chuan "Jen" Qi

Jen är en annan billig Mad Scientist för företaget, och hon kommer med några fördelar. När hon har en häst får hon en annan inflytande. När hon har en Gadget får hon en +2 Bullet-bonus. Hon kan passa jämnt i Morgan Mobility-däck som är fasta på hästar eller ett Mad Science-däck med massor av prylar.

Om du ger henne en mekanisk häst får du båda fördelarna! På bekostnad av 1 Ghost Rock för hästen kommer du kunna ha en 2-stud och 2 inflytande dude för en total investering av 4 Ghost Rock.

En ännu bättre investering skulle vara det heliga hjulpistolen. För två Ghost Rock blir Jen en 4-stud! Det bästa är att Jen får en kula bonus för att ha någon gadget kopplad, det behöver inte ens vara ett vapen. Det finns redan många prylar att välja mellan baserat på de nummer du vill inkludera i ditt däck. Balloträknaren skulle vara en otroligt enkel gadget du bara kan använda för att få Jen sin +2 Bullet-bonus, även om ditt däck inte är byggt runt Mad Science. Hon kunde också få en Auto-Revolver till spel för en överraskningskula som ökar mitt skjutspel.

En vecka kvar!

Det finns bara en vecka kvar innan Tro och Rädsla visas i butikerna. Bo här för att se de återstående spoilersna och se vad som finns i resten av paketet så snart jag kan ta hand om det. Kolla in de tidigare spoilersna för lagen, utrotningen och cirkusen.