Innehåll
- 1. Microsoft tar en stor snubbla med Xbox One och ger Sony en fördel i konsolkriget.
- Sedan: Inte bara var Xbox One maj avslöja misslyckad, dess display på E3 var inte bättre.
- Nu: Microsoft chockade spelbranschen med sin oväntade "180" och initierade ett av de mest otroliga företagens turnarounds i spelhistoria.
- 2. Döda Franchises gör oväntade återgångar och spel utförs av Helvetet.
- Sedan: Spelare blev chockade flera gånger på E3 genom återlämnande av spel och franchises trodde att de var långt borta.
- Nu: Vi har inte fått mycket information Post-E3 om dessa spel.
- 3: Nintendo fortsätter att gräva sin företagsgrav.
- Sedan: Om Microsofts E3 var en katastrof, var Nintendos E3 en händelse av apokalyptisk nivå som var hemskt.
- Nu: 2013 var ett år för Nintendo som replikerar "är glaset halv full eller halvt tomt" testet.
- Det är februari som jag skriver detta, och nästa gen blir bara mer spännande.
Med 2014 löser sig och konsolkrigarna värmer upp, verkar E3 2013 redan så långt borta. Jämfört med den mest tråkiga E3 2012 var den här senaste E3 en att minnas i åldrarna, av så många skäl. Vid detta E3 inträffade ett stort antal chockerande, oväntade och titaniska idiotiska händelser. Men tre sticker ut, och i den här artikeln tar du en kort resa i TARDIS till juni i juni, titta på dessa händelser och tänk en stund om deras betydelse idag.
1. Microsoft tar en stor snubbla med Xbox One och ger Sony en fördel i konsolkriget.
Sedan: Inte bara var Xbox One maj avslöja misslyckad, dess display på E3 var inte bättre.
Med restriktioner på begagnade spel, dagliga online-check ins, lanseringstillgänglighet i cirka 13 regioner, obligatorisk Kinect och en brant prispunkta på $ 500 dollar, tycktes det inte finnas några helt nya lösningar för den nya konsolen. Även spelen blev inte varmt mottagna, med Titanfall det enda spelet som allmänt hyls och förväntas.
För att göra saken värre hoppade Sony för möjligheten att få ett ben upp och avslöjade att PlayStation 4 inte hade några restriktioner på begagnade spel, inget obligatoriskt internet och skulle starta i 30 eller så regioner med en pris på 400 dollar. Microsoft verkade dömd som ett företag, och bara Nintendo hade det värre (vi kommer senare till det).
Nu: Microsoft chockade spelbranschen med sin oväntade "180" och initierade ett av de mest otroliga företagens turnarounds i spelhistoria.
Nästan en vecka efter E3 vänd Microsoft många av sina impopulära policyer. Xbox One behövde ingen internetuppkoppling förutom en dag-en patch och kunde spela använda spel. Senare visade Microsoft att Xbox One inte krävde att Kinect skulle fungera och skulle levereras med ett headset. Två av konsolen är kritiskt blandade viktiga lanseringsspel, Dead Rising 3 och Ryse, visades vid senare handelar i ett mycket mer tilltalande format.
När det gäller detta skrivande, Titanfall är för närvarande i beta, och har kritiserats av spelare och branschen. Bra nyheter för Microsoft, för Titanfall kommer sannolikt att resultera i en betydande konsolförsäljningsökning. Medan det är sant att PlayStation 4 säljer fler enheter i flera länder, kan det inte nekas hur otroligt det var för Microsoft att lyssna på feedback, återfå samma mark med Sony och ha en mycket framgångsrik lansering för Xbox One.
Vi alla grät med glädje under denna stund
2. Döda Franchises gör oväntade återgångar och spel utförs av Helvetet.
Sedan: Spelare blev chockade flera gånger på E3 genom återlämnande av spel och franchises trodde att de var långt borta.
Sony möttes med åskådande applåder under deras presskonferens som släpvagnar av Final Fantasy Versus XIII, nu Final Fantasy XV, och Kingdom Hearts III visades, slutade år av rykten och tvivel, bevisar att dessa spel var faktiskt i utveckling. EA drog också två stora chockerare genom att avslöja det Spegelns kant fick en uppföljare och en ny Stars Wars Battlefront var i verk, som skulle utvecklas av DICE. Dessa avslöjanden möttes med extremt positiva reaktioner, särskilt Battlefront.
Nu: Vi har inte fått mycket information Post-E3 om dessa spel.
Vad vi nu har sett är en kort gameplay-demo för Kingdom Hearts, en välbehövlig försäkran från Square Enix att ja, utvecklingen på FFXV går snyggt, Spegelns kant 1s författare återvänder inte för uppföljaren och inga Star Wars-spel från EA kommer att släppas före 2015. Det är bra att våra böner för dessa spel har besvarats, men många spelare lämnas fortfarande med tomma hjärtan. Det finns fortfarande ett stort antal spel som är i utveckling helvete eller väntar på att bli gjort, till exempel Rainbow Six: Patriots, Half-Life 3, Shenmue 3, en 2D Metroid, Doom 4, en ny Sam och Max, och många andra.
Även om det är trevligt att döda spel återupplivas, bör vissa lämnas oavslutade. Till exempel var XCOM FPS som blev en något taktisk tredje person shooter bara anständigt, Overstrike såg lovande men blev Säkring som slutade vara medioker, och då finns det Duke Nukem Forever and Utlänningar: Colonial Marines - som inte kommer att diskuteras. Kom bara ihåg, ställ inte baren för högt och behåll dina förväntningar realistiska.
3: Nintendo fortsätter att gräva sin företagsgrav.
Sedan: Om Microsofts E3 var en katastrof, var Nintendos E3 en händelse av apokalyptisk nivå som var hemskt.
Nintendo öppnade inte sin presskonferens till allmänheten, vilket gjorde många oroliga. Under sin "privata screening" misslyckades de återigen med att göra ett ärende för Wii-U, som sålde fruktansvärt och redan förlorade svagt stöd från tredje part. Men Nintendo vet hur man gör spel bra, och Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Legenden om Zelda: En länk mellan världar, en ny Donkey Kong Country, och de högt förväntade nästa Smash Bros erkändes som stora titlar. Men trots det högkvalitativa materialet fortsätter Nintendo att hälla ut, de har inte lyckats övertyga non-hardcores för att köpa en Wii U.
Nintendo lovade också en stor överraskning i slutet av showen. Det kunde ha varit en ny 2D Metroid, Star Fox eller F-Zero. Det var en skärm av Nintendo-figurer som spelade (läs: misslyckades) Wii Fit, som i början var en stor besvikelse på nivån av Wii Musics pinsamma avslöjande år sedan. Fram till klippet regressed in i insikten att Smash Bros. är tillbaka, och de uppvärmda lekplatsen argumenten "nej, Mario är bättre än Link" kommer att återupptas. Detta var en av de enda ljusa fläckarna i en E3 för Nintendo som bara verkade förvärra sin status.
Nu: 2013 var ett år för Nintendo som replikerar "är glaset halv full eller halvt tomt" testet.
Ett sätt att se på det är att Nintendo gjorde några av sina bästa spel i företagshistoria med Brand Emblem, Pokemon X och Y, Super Mario 3D World, och Legenden om Zelda: En länk mellan världar alla är högkvalitativa titlar. Det andra sättet att titta på det är att Nintendos ekonomiska ställning tog en stor hit, med Wii U förlorade snabbt vilken minimal ånga den hade försäljningsvis. Trots att 3DS fick en mindre försäljningsökning och certifierad handhållen överlevnad i några år, sväller den i jämförelse med iPhone: s popularitet.
Enkelt uttryckt, fortsätter Nintendo att släppa ut fantastiska titlar, men Wii U har misslyckats med att slå guldgruvan när det gäller konsumentansökan att Wii slog med den avslappnade publiken (vilket är ironiskt med tanke på Wii, spelar du redan bättre spel än Wii gjorde). Om Nintendo vill vara konkurrenskraftigt måste de spela sina bästa kort och utforma en bättre marknadsstrategi för att kunna redogöra för deras fall för Wii U och 3DS bland dessa nya konsoler som är mer kraftfulla och säljer fler enheter. Om Nintendo inte kan åstadkomma detta, kan företaget som sparat spelindustrin enbart och startade sin renässans sluta kollapsa under uppstarten av Sony, Microsoft och den återupplivade datorn.
Det är februari som jag skriver detta, och nästa gen blir bara mer spännande.
Så mycket hände på E3, och samtidigt som du kunde spendera en hel flygflygning som analyserar större händelser (som jag gjorde), kom ihåg att dessa händelser är förflutna.Mycket har förändrats sedan de dagar i juni, och det är någons gissning vad som kan hända nästa. Det spelar ingen roll om du äger en Xbox One, PlayStation 4, Wii U eller inte äger en nästa gen-konsol alls, spelets framtid är mystisk och kanske lite skrämmande, men det är bra , och vi borde se mot horisonten med ivriga ögon och stora förhoppningar. Tills vi inser att vi spelar DayZ och vi blir dödade av en bandit.
Tack för att du läste min artikel. Om du har någon feedback, eller vill dela en historia från E3 som jag inte nämnde, var snäll och låt mig veta i kommentarerna.