Har utvecklare verkligen något att oroa sig för med Steams nya återbetalningspolitik & quest;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Har utvecklare verkligen något att oroa sig för med Steams nya återbetalningspolitik & quest; - Spel
Har utvecklare verkligen något att oroa sig för med Steams nya återbetalningspolitik & quest; - Spel

Innehåll

Steams nya återbetalningspolitik har orsakat ganska rörelse i spelgemenskapen. Många spelare gläder sig över att de äntligen har möjlighet att återbetala spel som de finner helt oacceptabelt, medan andra ifrågasätter hur denna nya policy kommer att påverka indieutvecklare och stora budgetutvecklare med betydligt kortare spel.


Hur med detta skadade utvecklare?

Steams policy anger att en användare kan återbetala ett spel inom två timmar efter klockad speltid. Det är då mycket rimligt att tro att detta kan vara skadligt för kortare spel.

Medan vissa indieutvecklare har stått om sina bekymmer, uppgav andra som Jack King-Spooner, skaparen av det senaste spelet Beeswing att en återbetalningspolitik av denna typ är bättre än att inte ha en. "Det gör det lite som en gratis hyra för småspel, eller hur?" Sa han. "Men jag tycker att det är bättre än att inte ha någon återbetalningspolitik alls. Jag tror att om folk vill blua ett spel gratis, kommer de att fungera på ett eller annat sätt. "

"Men jag tycker att det är bättre än att inte ha någon återbetalningspolitik alls. Jag tror att om folk vill blua ett spel gratis, kommer de att fungera på ett eller annat sätt. "


Det är svårt att prata hur mycket denna policy kommer att uppmuntra spelare att dra nytta av utvecklare med kortare spel, men bara tiden kommer att berätta. Det kommer också att vara intressant att se hur det påverkar större utvecklare som Telltale och DontNods episodiska spel.

Valve har sagt att personer som missbrukar politiken inte kommer att kunna göra återbetalningar i framtiden, även om vissa användare undrar exakt hur missbruk definieras i sin policy. Kanske Valve kommer att bli mer framträdande med en förklaring, snart.

Bör Valve tänka på 2-timmars speltidspolicy?

Det kan vara till nytta för alla om Valve ändrar 2-timmars speltidspolicy till en proportionell speltid för kortare spel. Detta skulle innebära att utvecklare skulle behöva uppskatta den genomsnittliga speltiden för deras spel innan de säljs på Steam. Det betyder att om en spelare har köpt ett spel med en två timmes eller mindre speltid, skulle det vara meningsfullt att spelaren skulle ha ett mindre fönster för att återvända spelet.


Även om Steams policy angav att spelare bara kunde klocka en halv timmes speltid för att få återbetalning, skulle det fortfarande vara mer än tillräckligt med tid för att ta reda på om spelet var helt ospelbart eller inte. Jag kanske inte talar för andra spelare, men jag kan vanligtvis säga inom de första tio minuterna huruvida jag tycker att ett spel är komplett skräp eller inte.

Kanske är kontrollerna wonky eller grafiken är oacceptabel, vilket skulle göra spelet ospelbart. Jag vill ha mina pengar tillbaka under dessa förhållanden. Dessa problem är något som spelaren kommer att upptäcka väldigt tidigt, så att två timmar-fönstret inte verkar vara nödvändigt för spel så korta.

Det är absolut bra att Valve inför en återbetalningspolicy.

I slutändan kommer ventilen att behöva studera sin policy över tid och göra anpassningar till politiken vid behov.

Tror du att folk kommer bluffa systemet för gratis spel? Vilken typ av politik tycker du kan bäst lösa problemet? Låt oss veta ner i kommentarerna!