Innehåll
Nedladdningsbart innehåll, eller DLC, var inte riktigt en populär och vanlig funktion tills den här senaste generationen av konsoler och PC. Jag kommer att generalisera DLC som helhet inte gräva in i varje undergener av DLC.
DLC i början var inte en hemsk prövning, det var faktiskt en bra sak. Det gav vanligtvis spelare lite mer speltid för ett spel som de älskade. Först kom innehållet till ett rimligt pris och hade lite att lägga till i ett spel. Det verkade som om spelarna tyckte om den här funktionen .... nästan för mycket.
Den enda anledningen till att jag säger för mycket är att företag använder denna kärlek som ett utnyttjande. Företag som Bungie med sin tioåriga plan för Öde är bara hemskt. Det verkar nästan som att de har släppt ett spel som var ofullständigt med tanken att de kunde nickel och dime deras spelare. Andra spel som har blivit berömda för ett DLC-paket (Season Pass) är Call of Duty serier. Du får alla kartor, för en extra $ 30- $ 50. I verkligheten om du vill uppleva hela spelet verkar det att företag kommer att debitera dig för DLC-priset i slutändan betalar spelaren $ 90- $ 110 för ett standardspel om alla DLC är inköpta.
Destiny, skyldig att mjölka kontantkoen!
Med den första delen av många som kommer Öde är mer än skyldig i att försöka mjölka varje öre ur spelarna; inte för spelarna för företagsförmögenhet. Bungie har sagt att de hade en tioårig spelplan för Öde. Denna plan kommer att suga mycket pengar från spelare hela tiden, inte riktigt ge dem mycket innehåll för sin dollar.
Även om DLC inte alltid är en dålig sak verkar det som om företagen lita mer och mer på det som en inkomst. inte bara för att lägga till innehåll i ett spel för spelarna. Det verkar också tyvärr att det har skrivit ut och är här för att stanna.
Vad är dina tankar om DLC? Som alltid ropa ut dem i kommentarerna nedan.