Dishonored 2 Quest Guide & colon; En lång dag i Dunwall

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Dishonored 2 Quest Guide & colon; En lång dag i Dunwall - Spel
Dishonored 2 Quest Guide & colon; En lång dag i Dunwall - Spel

Innehåll

Varje uppdrag i Dishonored 2 har flera uppdrag att uppnå, vilket kommer att kräva att du fattar beslut som kan påverka betydligt resten av ditt genomgång.


Den här snabbguiden är avsedd för Dunwall-uppdraget, som introducerar huvudpersonerna och målen som du måste driva.

Det första stora beslutet

Den allra första cutscene kommer att göra dig i stånd att välja spelets huvudpersonal - Corvo eller Emily.

Om du spelade den första vanärat, du kommer att veta att Corvo är en skicklig mördare, men hans dotter Emily visas först i Dishonored 2, och hon erbjuder en smidigare inställning till gameplayen.

Så om du inte vet vem du ska välja överväga följande:

  • Välj Emily - Om du vill ta ett subtilt tillvägagångssätt till spelet, och till och med avsluta det utan att döda en enda person.
    • Hon har också en hel uppsättning helt nya krafter som inte är tillgängliga för Corvo.
  • Välj Corvo - om du vill ta med kaos till ditt spel och döda varje mål.

Mortimer Ramsey


Ditt första stora mål är Mortimer Ramsey som håller Signet Ring, som krävs för att öppna ett hemligt säkert rum.

Mortimer ligger i Grand Hall of Dunwall Tower. Närma sig denna uppgift smidigt genom att gömma sig bakom pelarna på höger sida. Vänta på att han slutar prata med vakterna. Han kommer sedan lämna hallen, och det är då du kan attackera honom bakifrån.

Om du bestämmer dig för att attackera Ramsey innan han skiljer sig från sina vakter, kommer du omedelbart att attackeras av soldaterna som kommer från alla håll. Så vänta innan han lämnar hallen om du vill förbli smygig.

  • Om du spelar för Emily är det en bra idé att bara slå honom ut, och bär sedan sin kropp till det säkra rummet.
    • På detta sätt tjänar Emily en prestation för att inte döda fienderna.
  • Å andra sidan, Om du spelar för Corvo är det bättre att mörda Mortimer.

Dr. Galvanis lägenhet


Detta är en sidokunskap, så du behöver inte utföra det, men om du gör det får du mycket värdefull byte, till exempel 150 mynt och fler kulor.

Dr. Galvanis lägenhet ligger till vänster om gatan där du hoppa från Dunwall Tower. Det kommer att finnas ett vakt innanför som måste tas ner innan du kan plundra platsen.

Smyga in i lägenheten och gå till andra rummet. Där hittar du ett kassaskåp som måste öppnas. Lösenordet kan hittas bakom målningen som är imprintad i ramen. Öppna kassan och ta tag i lutningen.

The Dreadful Wale

Den sista questen kräver att du kommer till båten vid hamnen i Dunwall. Kom dit igenom gatorna så smidigt som möjligt. Det finns många vakter överallt, och om du går på en dödsbo, måste du spendera tid att dölja kropparna.

När du når båten kommer du in i The Void. Där träffas The Outsider som kommer att erbjuda dig ett val att acceptera eller avvisa sina övernaturliga krafter.

  • Om du accepterar Outsider's Mark som Emily - Du kommer genast att få Far Reach-förmågan som gör att Emily kan hoppa högre.
    • Hon kommer också att få sin mammas hjärta, som kan användas för att lokalisera runor som ger nya krafter.
  • Om du accepterar Outsider's Mark som Corvo - Du kommer att få Blink-förmågan, som liknar Emily's Far Reach.
  • Om du avvisar Outsider Mark - dina tecken kommer inte ha några supermakter i spelet.
    • Detta gör spelningen mycket svårare och kommer att kräva att du bara fokuserar på dina vapen och smyg taktik, så tänk noggrant.

Dessa tips ska hjälpa dig att göra det genom det första uppdraget av Dishonored 2.

Kom tillbaka snart för mer Dishonored 2 guider på GameSkinny!