Dishonored 2 lägger till anpassningsbar svårighet och uppdragsval

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 21 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Dishonored 2 lägger till anpassningsbar svårighet och uppdragsval - Spel
Dishonored 2 lägger till anpassningsbar svårighet och uppdragsval - Spel

Bethesda Softworks har nyligen meddelat att dess andra uppdatering för Dishonored 2 kommer att innehålla anpassningsbara svårighetsinställningar samt missionsvalalternativ. Ursprungligen planerades de anpassningsbara inställningarna för den första utgåvan i december, men drevs tillbaka för att släppas senare i månaden.


Uppdateringen kommer att introducera upp till 20 skjutreglage i spel som kommer att påverka kärnmekanismer som förmågan att effektivt kika runt hörnen, mängden fiender som attackerar på en gång, liksom styrkan hos sömnpjäser (så det är allvarligt osannolikt att du kommer att kunna ha rum som dessa nedan).

Förutom glidarna kommer uppdateringen att inkludera ett missionsval som saknades i uppföljaren (mycket till missnöje för dem som söker felfria körningar vid särskilda uppdrag).

Slutligen är en mer populär skjutreglage som kommer med plåstret järnläget. Järnläget kan väljas i början av ett nytt spel och förhindrar manuell lagring och laddning. Men den mest intressanta och utmanande delen av den här reglaget är att den lägger till ... permadeath. Ett spel ... en räddning ... ett liv. Omhändera tomrummet och lycka till.


Dishonored 2s uppdatering kommer att träffa Playstation 4, Xbox One och PC i sin helhet den 23 januari.