Som frisättning av Devil May Cry 5 tum någonsin närmare, fortsätter fansen att få frågor om vad det kommande action-äventyrsspelet kommer att erbjuda. För vissa kan en av dessa frågor vara exakt hur länge erfarenheten kommer att vara, och direktören Hideaki Itsuno har nyligen erbjudit förtydligande för de som undrar.
Talade med koreanska webbplatsen Game Shot, det indikerade Itsuno att ett genomspel av Devil May Cry 5 tar cirka 15 timmar. Om det är korrekt skulle den här siffran innebära att den nya titeln är bland längst i serien.
Som jämförelse, HowLongToBeat, en webbplats som är dedicerad till att sammanställa användarinsökta spelens slutförandelsestider, har längder spelats in för tidigare poster i franchisen. Specifikt anger webbplatsen det Devil May Cry 3: Dantes uppvaknande är för närvarande den längsta upplevelsen, med den tid som krävs för att slutföra huvudhistorien klocka på omkring 12 timmar.
På baksidan tar det under sju timmar att avsluta original- Devil maj Gråta, såväl som Devil May Cry 2. Enligt dagens standarder, där äventyrsspel lätt kan överstiga 20 timmar, kan de känna sig som mycket korta erbjudanden, och det verkar som om Devil May Cry 5 ser ut att expandera erfarenheten.
I synnerhet innehåller alla dessa spel mer innehåll än huvudhistoriken. Detta kan underlätta längre genombrott än vad som anges ovan, och det är möjligt att Devil May Cry 5 kommer också att innehålla valfritt material att driva upplevelsen utöver de 15 timmar som föreslagits av Itsuno.
Direktören nämner dessutom att det kan finnas möjligheter efter lanseringen för dem som vill utvidga sina resor. Det vill säga, Itsuno hävdar att ytterligare spelbara tecken kan introduceras i Devil May Cry 5 om fansen visar intresse, men det har inte varit något officiellt ord på vem dessa karaktärer kan vara.
Med Devil May Cry 5's ny demo lanseringen nästa månad fortsätter förväntan på att titeln släpps. Lyckligtvis för fans som vill sänka sina tänder i ett stort spel, tyder dessa nya detaljer på sin längd på att de får möjlighet att göra det.
Översättningen av Itsunos intervju med Game Shot tillhandahålls av Wccftech.