Utvecklare talar ut mot "Gamer Feminists"

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Utvecklare talar ut mot "Gamer Feminists" - Spel
Utvecklare talar ut mot "Gamer Feminists" - Spel

Förra veckan uppstod en kontrovers om bristen på kvinnliga spelbara tecken i Assassins Creed: Enighet och Far Cry IV säger att det "kan inte göras" eftersom det skulle vara för mycket arbete.


Det verkar emellertid som om det kan finnas en ny kontrovers om ökningen i samband med spelet: Rost utvecklaren Garry Newman talar ut mot "självvalda video gamer feminister."

Hans avsikt att säga att Ubisoft mottar orättvist all skulden för ett problem som förekommer över spelbranschen "som om de uppfann sexism", är bra. Men det sätt som han gick om det, argumenterade över Twitter har inte bara gjort problemet värre men förlorade honom efterföljare av hans spel, och vissa begärde återbetalning för de pengar som de spenderade på Rost.

@garrynewman Jag skojade inte när jag sa att jag ville ha en återbetalning för Rust. Eller åtminstone de pengar som gick direkt till dig

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19 juni 2014

Newman verkade försöka och backtrack senare genom att skicka en tweet som klargjorde sina ursprungliga intentioner och sade: "Det skulle utan tvekan vara bra om det fanns fler kvinnliga huvudpersoner i spel, men att rallya mot spel för att inte ha något är galen, i min egen mening, "men det var inte lika bra som några av hans andra tweets. Allt detta galenskap kommer efter förra veckans meddelande från Ubisoft som säger att vi kan förvänta oss att stöta på några starka kvinnliga karaktärer i Assassins Creed: Enighet.


Jag är säker på att när Ubisoft bestämde sig för att ta itu med frågan om bristen på kvinnliga spelbara tecken var det inte med avsikterna att göra spelvärlden upprörd eller att provocera ett twitter-slag som förmodligen har förlorat affärer för en annan spelutvecklare. Assassins Creed Unity regissören Alex Amancio hävdade att det skulle ta mycket extra arbete - uppskattade 8000 extra animationer - för den kvinnliga karaktären ensam, som om de tog sig tid att göra kan eventuellt påverka spelets release datum. Ur affärssynpunkt är det meningsfullt.

Det sätt på vilket problemet har hanterats har dock orsakat inget annat än fler problem. Kanske alla som är involverade (eller de som har en stark åsikt som har involverat sig) borde bara stanna tyst ett tag för att försäkra att en redan negativ sak inte blir värre, till något som inte kan lösas.