Destiny är primed att bryta varje försäljningsrekord i existens

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
Destiny är primed att bryta varje försäljningsrekord i existens - Spel
Destiny är primed att bryta varje försäljningsrekord i existens - Spel

Innehåll

Tänk på det från alla vinklar:


4,6 miljoner människor deltog i betaversionen. Beviljas, det var en öppen beta så alla med en kompatibel plattform kunde ladda ner och spela, men det är fortfarande ett löjligt nummer. GameStop tillkännagav det Öde är den mest förbeställda nya IP i företagets historia. Det avslöjs också att den stora delen av feedbacken från den betaversionen var överväldigande positiv.

Men det slutar inte där. Det finns fler faktorer, som alla pekar mot massiv försäljning för Bungies övergående blockbuster. Låt oss inte heller glömma de nuvarande trenderna i spel och vad som verkar vara mest populärt.

Kombinera en skytt med ett open-world-scenario och ... wow

Om du klarar av att blanda upp en MMO-stilspelare med en spelare, i vilken spelare spelar sig verkligen uppkopplad för att driva sin karaktär, med en online multiplayer FPS-upplevelse, har du en automatisk vinnare. Också vi pratar om en skytt, förmodligen den mest populära formen av interaktiva multiplayer-underhållning i världen. Det är som Activision och Bungie fastställde alla möjliga aspekter av spel som är populära idag, och rullade den till en löjligt frestande produkt.


Detta framgår av ovannämnda återkoppling och allmänhet som omger spelet. Du ser mycket lite i vägen för negativa rubriker. Även de som säger Öde är inte deras kopp te erkänna att det förmodligen kommer att bli ett bra spel. Det har också varit en av de mest talade titlarna 2014 hittills, och kanske det mest förväntade spelet i generationen. Stilen i detta spel passar in vackert med vad folk vill ha i dessa dagar, och det är det.

Call of Duty har mycket att bevisa, Battlefield Evolve är borta, och Far Cry är inte en stor konkurrent i multiplayer-världen

Öde verkar stå ensam. Den nya Call of Duty har mycket att bevisa, särskilt efter förra året Ghosts inträde (som ingen tycktes gilla väldigt mycket). Slagfält: Hardline, den andra stora aktören i det konkurrensutsatta nätverket, har försvunnit till 2015, och Far Cry 4, medan den är avsedd att vara ett fantastiskt spel, bygger mer på sin kampanj än sitt multiplayer. Utvecklarna har sagt att de ska ge spelare en mycket djupare och robust multiplayer-komponent denna gång men låt oss möta det, det kommer inte att hålla ett ljus för att Öde. Åtminstone inte vad gäller popularitet.


utveckla är den andra väldigt lovande skytten som blev pressad. Den enda andra potentiella konkurrenten - det är faktiskt ganska lika Öde - är Borderlands: Pre-Sequel, men det kommer inte ut för nästa gen-konsoler, och det blir mycket lite press och uppmärksamhet just nu. Kort sagt är tävlingen placerad på ett sätt som Öde nästan har att utnyttja. Och jag är ganska säker på att det kommer.

Timing hjälper också

Spelet släpps den 9 september efter en mest tråkig sommar. De med nästa gen-konsoler kliar för att få något som känns som en nästa generation och många är övertygade om att de kommer att få det med Öde. Ovanpå, släpps titeln bra före några av de tunga hitterna, inklusive den stora konkurrensen i form av Call of Duty: Advanced Warfare. När det senare spelet kommer ut, kommer folk att ha spelat Öde för en bra sju veckor. Det är ett solid hopp på tävlingen.

Slutligen, låt oss inte glömma det antagna tioåriga livslängden. Om spelet verkligen håller så länge, kan du föreställa dig hur många det kommer att sälja under den tiden. Från det ögonblick som detta spel spränger på scenen kommer det att bli så galet och jag garanterar att poster kommer att falla.