Innehåll
Öde har varit bra under mikroskopet på senare tid och av goda skäl. Bungies mest ambitiösa projekt har ändå genomgått en sluten beta som öppnades nyligen. Jag kom i båda plattformarna och blev inte besviken. Min lilla recension börjar nu.
Berättelse
Den lilla delen av historien var kul och involverade att ta ner fiender som kallades Fallen och The Hive. Hive och fallna visas båda som fiender själva, som ibland under uppdrag kan spela till din fördel om du inte vill komma in i konfrontation. De senaste två dagarna innehöll ett nytt uppdrag som sattes på månen. Vår väktare var död i flera år tills de väcktes av en liten cortana-liknande enhet som kallades en Ghost. Spöket uttrycktes av Game of Thrones skådespelare Peter Dinklage.
fiender
Fienderna påminner om två av de främsta pjäserna av Halo för deras involvering i historien och med varandra; Förbundet och översvämningen
Den fallna:
- Dreg-Dreg är snabba och smärtsamma fiender som motsvarar fienderna till halo: s Covenant Jackals
- Shank-Shank har ingen motsvarighet till någon fiende i Halo, men de svävar attackrobots som är några av de enklaste att besegra i spelet.
- Vandal-Vandalerna kände mer som Eliterna från Halo med sin storlek och ibland genom hur de uppförde sig.
- Kaptenen - Kaptenerna är skyddade fiender som utgör en av de tuffare fienderna av de fallna som förväntat.
- Servitör-Servitören är robotiska orb-liknande fiender som kan teleportera, mata ut fler fiender och till och med skydda sina kamrater.
- Devil Walker-Devil Walker är en Spider-liknande robot som var en av de tuffaste fienderna, även med en trupp på 3 plus en annan grupp.
The Hive:
- Thrall-Thrall är den mest elusiva av bikupan, och när i förpackningar kan överväldiga dig för en sekund. De är de svagaste i bikupan.
- Acolyte-Acolyte är ganska imponerande, mindre versioner av riddaren som i första hand är bikupens huvudkämpande infanteri.
- Riddare-Riddarna liknar halo: s Jägare. De har förmågan att kasta ner en sköld för att skydda dem mot frontattacker och ha stor makt med sina vapen, eftersom det tenderar att vara den mest kraftfulla av någon infanteri fiende.
- Trollkarlen - Trollkarlen är lite som servitören i det faktum att den tenderar att mata ut fiender och även skydda dem, till skillnad från servitören har han en sköld.
Beta på PS4 kördes vid 30 FPS på 1080p medan Xbox-versionen körde på 900p. Bungie försäkrar att det bara var för att de var tvungna att trycka några saker tillbaka till beta. Båda versionerna körs vid 1080p; 30 FPS på full release. Multiplayer var definitivt nej Halo, men det var roligt, eftersom det bara hade ett läge, så jag är säker på att det blir lite bättre eller åtminstone roligare med full release.
Öde Det har också ett utforskningsläge, som i huvudsak är fritt omringat med små men rikliga uppdrag runt landskapet. De hade också ett strejkuppdrag som var ännu svårare än historiauppdrag. Strike-uppdraget var titeln, "The Devil's Lair" och involverade att slåss mot bikupan och fallit. Din sekundära chef var en djävulskrollare som ledde till huvudbadet, en gigantisk servitör som föll tycktes dyrka namnet Sepiks Prime.
Tornet i den sista staden på jorden är ett slags socialt knutpunkt samt den plats där du kan få ny rustning, vapen och diverse föremål. För att inte tala om, kan du dansa, vinka och peka på andra och sitta och bara koppla av och njuta av de många vackra vyerna av vad spelet har att erbjuda. Jag hittade beta för Öde att vara väldigt beroendeframkallande och när jag slutade vet jag inte ens vad jag ska göra med mig själv. Spelet var ännu roligare med den vänliga interaktionen från andra spelare.
Destinys beta lider av att inte kunna höra eller prata med vänner i partychatt, men det var inte en stor sak att påverka min recension. Om hela spelet är bättre än beta, har Bungie en ny framgång på sina händer. 9 september kan inte komma tidigare.
Vår betyg 9 Reaper granskar Destiny beta