Destiny 2 behöver wis upp för att lyckas långsiktigt

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Destiny 2 behöver wis upp för att lyckas långsiktigt - Spel
Destiny 2 behöver wis upp för att lyckas långsiktigt - Spel

Innehåll

Öde, för det mesta hålls i mycket hög grad från lojala fans och fans av Bungie, men dess spelarbas sedan lanseringen har sjunkit oerhört - liksom har känslan mot serien själv från såväl icke-fans som casual spelare. Så frågan att fråga är; vad kan Destiny 2 förbättra och göra för att undvika att ha samma öde som föregångaren?


Om vi ​​tar ett steg tillbaka från Destiny ett ögonblick och tittar på Titanfall, Samma sak hände med den spelare basen; det tankades inom några veckor efter utsläpp. Då med frisättningen av Titanfall 2 tillbaka i oktober sålde den långt under förväntningarna - nu är det säkert att du kan skylla på det monstrous släppschemat från hösten i fjol, men hur exakt kan Destiny 2 Undvik också samma öde? Idag bryter jag ner de tre saker som jag tror behöver förbättras på och som i slutändan ursprungligen gjorde att jag slutade spela.

Berätta för mig en verklig historia

Enkelt det största klagomålet jag hade med det ursprungliga Destiny vid lanseringen var den extrema bristen på någon form av berättelse. Spelet var helt og hållet ogiltigt av nästan vilken typ av historia eller progressionsstruktur som helst - en karaktär skulle tydligt berätta för dig att de inte har tid att förklara, då stod du i grunden där och sköt vågor av fiender, så skulle det hända att det var ungefär tjugo tider i hela spelet, då skulle huvudsträckan vara över. För alla riktiga djup, karaktär bio eller lore du måste gå till en webbplats och läsa textens väggar; uppfriskande saker.


Så om Öde 2 kommer att ha något hopp i helvetet för att hålla mig intresserad, det har faktiskt bättre karaktärer jag kan bry sig om - om du är som jag och bara spelade Öde vid lanseringen, låt mig fråga dig det här; kan du även komma ihåg en enda karaktärs namn från Öde? - Det är säkert som helvete kan inte. Det eller åtminstone kasta mig någon form av övergripande tomt eller mål som jag faktiskt kan hålla fast vid, loot slipning och PVP kan bara hålla mig intresserad så länge. vilket i mitt fall inte så mycket.

Raid Matchmaking behöver absolut läggas till

Bungie tyckte att det skulle vara en otrolig idé att utforma dessa utmanande men roliga razzier att delta i, vilket är så svårt - du har inget annat val än att ha ett fullt lag innan du går in i ett ... Utom att de bestämde att du bara kan spela och skriv in dem med dina vänner eftersom de trodde att du behövde samordning och röstchatt för att kunna hantera dessa - vilket är ett konstigt naivt inkompetent designval som det gör mitt huvud snurrar. Men förmodligen förklarar det förmodligen varför mindre än 20% av Destiny-spelaren har aldrig ens klarat ett raid till att börja med. Detta behöver absolut ändras för Destiny 2, inte inklusive matchmaking för något sådant var ett så otroligt dåligt val från en utvecklare som gav oss Halo trilogi. Vilket förresten är ett gemensamt tema enligt min åsikt för Öde övergripande - ett coolt koncept omslaget i konstigt dumma beslut.


Vissa som jag föreställde mig inte helt av Bungies val ...

Tone ner slipningen

Det sista som gjorde att jag slutade spela originalet Öde och fick mig aldrig att komma tillbaka trots hur cool eller kanske intressant dessa expansioner var, för att jag alltid skulle tänka på mig själv "Ja det ser coolt ut, men jag vill inte spendera ytterligare 10 timmar på att spela samma två uppdrag om och om igen för vissa nya specifika redskap. "- Allvarligt när jag tänker tillbaka till min tid som spenderas med Öde, Jag skulle säga att 50% av det var bara slipning och återspelning av samma uppdrag och chefen kämpar om och om sent på kvällen, bara så jag kan hitta lite bättre redskap och öka min nivå mer. Jag tycker att detta måste vara helt tonat i Destiny 2, ett spel som det här borde inte behöva vara en komplett grindfest om du vill ha ett halvt anständigt redskap.

Men som jag nämnde har jag inte spelat Öde sedan lanseringen - så om någon hardcore spelare fortfarande spelar idag har några rekommendationer för Destiny 2 Jag skulle gärna höra dem i kommentarerna nedan, som alltid tack för att du läste och håll dig inställd på GameSkinny för mer Destiny 2 rapportering.