Desert Child Review & colon; Sweet Ride

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 1 September 2021
Uppdatera Datum: 12 December 2024
Anonim
Desert Child Review & colon; Sweet Ride - Spel
Desert Child Review & colon; Sweet Ride - Spel

Innehåll

När jag granskar ett spel tittar jag inte bara på de uppenbara intressanta punkterna, som mekanik och grafik. Jag brukar också leta efter djupare mening, även om spelet inte är berättande rikt i traditionell mening.


Sedan jag började granska spel har jag funnit att indier har mer frihet att svara på mer filosofiska och esoteriska frågor.

Desert Child, utvecklad av Oscar Brittain och publicerad av Akupara Games är ett spel som gör det, även om det inte ser ut som det på ytan.

En racing RPG om en ung man, hans pålitliga hoverbike och målet att vinna ett Grand Prix så att han kan flytta från en döende jord till en levande Mars, Desert Child xyz

Vroom Vroom

Även om det kan vara filosofiskt i naturen, Desert Child är ett tävlingsspel i hjärtat. Racer varar ungefär två minuter; du kan vinna fart genom att förstöra mål längs vägen eller skada motsatta racers för att sakta ner dem. Naturligtvis kan dina NPC-motståndare göra detsamma för dig, så du måste tävla med omsorg och anställa strategi för att komma igenom dem i ett stycke.


Självklart kan du inte vinna tävlingar om inte din hoverbike är i form. Uppehåll och anpassning kommer att avgöra hur svårt vägen till seger kommer att vara.

När du upplever skador börjar du märka prestanda, till exempel att din cykel blir långsammare. Det är självklart att hålla din cykel i form är en prioritet, som du kan göra på olika butiker ... för en kostnad.

Anpassning och strömförsörjning

Du kan anpassa din cykel med olika delar som ger specialeffekter. Vissa delar ger dig mer eldkraft, medan andra kan hjälpa dig att få mer pengar. Vissa delar kan till och med hjälpa dig att bestämma när målstrecket kommer, vilket hjälper dig att skära av dina motståndare vid rätt tidpunkt.

Du kan också öka dessa effekter med batteripack, vilket du kan tjäna för varje tävling du vinner. Ju mer du tävlar desto mer har du tillgång till.


Till exempel kan du öka din eldkraft kraftigt via batteripaket, vilket gör att du verkligen kan vinka mot dina motståndare. Emellertid är avvägningen att det nu tar längre tid att ladda om ditt vapen.

Skönheten här är att detta system ökar djupet på ett spel som på ytan verkar relativt enkelt. Möjligheterna är breda, och testning av kombinationer är hälften av det roliga.

Livet i den stora staden

Med ingenting annat än en cykel till ditt namn, finns det en viss känsla att du är på samhällets utkanten. Spelet kör denna punkt hem ytterligare genom att låta dig veta att du är platt bruten - upprepade gånger.

Du kan inte fixa din cykel, du kan inte äta, och du kan absolut inte gå in i Grand Prix om du är oändlig. Här kommer ditt stadsliv till spel. Det är trots allt en storstad och det finns ett antal sätt att få betalt.

Visst, du har din del av udda jobb som pizzaleverans eller rasthandledning, men du kan hitta fler spännande spelningar som bounty-jakt eller besättning. Du hittar också enstaka dollar testande vapen och göra udda jobb, liksom investeringsmöjligheter. Du kan självklart också göra utbetalningar från vinnande raser.

Men inte allt är över styrelsen. Gå till Red Light District och du hittar några icke-så-juridiska alternativ. Du kan kasta raser, skada andra fordon och till och med hacka bankkonton. Självklart kommer dessa allt mer pengar än legitima jobb, och naturligtvis, dessa skumma jobb med konsekvenser: att fullfölja något jobb ökar din önskade nivå. Om det blir tillräckligt höga poliser kommer efter dig.

Att vara kall för dig själv

Desert Child, mycket som det är influenser och estetik, stolt över att vara okonventionellt coolt. Visuellt kan du se att detta pixelerade äventyr inte är särskilt detaljerat. Men hela spelet upprätthåller det tydliga utseendet.

Desert Childmusik passar också in i den "coola ensamma" atmosfären; med låtar från hiphop, chill-hop (laidback jazz fusion), lofi-hip-hop och till och med vaporwave, hoppar albumets värde av låtar inte över ett slag.

Fördelar:

  • Raser är snabba
  • Avslappnande musik
  • Att skräddarsy din cykel är kul

Nackdelar:

  • Visuella är inte bäst
  • Svårighet spikar upp slumpmässigt
  • Kontroller kan vara bättre

Desert Child är ett roligt spel att dekomprimera med. Hela resan tar dig några timmar att spela igenom, allt i din egen fritid och takt.

Varje gång du blir redo att tävla kan du tävla eller slappna av. Om du väljer chill ser du vår hjälte som tar en rökbrytning medan spelets ljudspår spelas. Detta är en trevlig liten livskvalitet för spelare; vilket bättre sätt att njuta av dina favoritlåtar?

Den känslan av att fungera i egen takt är det som gör det här spelet unikt att spela. Även om du har detta överväldigande mål och seriöst arbete att göra, varför stressa det? Inget räddar planeten, stoppar ondskan och all den jazzen. Det är bara du och den snygga hoverbike som tar saker en gång i taget.

Fans av indiespel, RPG och racing spel kan hitta Desert Child tillgänglig på Nintendo Switch eShop, PlayStation Network, Xbox Live och Steam idag.

[Obs: Utgivaren gav kopia av Desert Child används i den här översynen.]

Vår betyg 9 Desert Child Strikes är en rolig indie titel som balanserar att vara en racer, en RPG, och är okonventionellt cool. Recenserad på: Nintendo Switch Vad våra betyg betyder