Democalypse & colon; Svaret på "Om det dagliga showet och korten mot mänskligheten hade ett kortspel Älskar barn och quest;"

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 26 April 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Democalypse & colon; Svaret på "Om det dagliga showet och korten mot mänskligheten hade ett kortspel Älskar barn och quest;" - Spel
Democalypse & colon; Svaret på "Om det dagliga showet och korten mot mänskligheten hade ett kortspel Älskar barn och quest;" - Spel

Innehåll

Jag är ett fan av kortspel, Comedy Central, Jon Stewart och enstaka politisk diskussion. Daily Show med Jon Stewart är det en plats där du kan få ett roligt och ärligt perspektiv på amerikansk politik. Kort mot mänskligheten är det ett kortspel som älskar att driva den imaginära linjen mellan obekväm perversion och helt fel på det mest hysteriska sättet.


Politik är för mig en dans för att driva den imaginära linjen i ett samhälle som idag är suddigt av girighet, självbevarande, heliga religiösa radikaler och enstaka idealister. Utan det tycker jag om humor i varje storlek, form, och Färg. Min ofta perverse humor uppskattas av vissa. Så när jag hörde att Andrew Rader var på det igen med sitt senaste kortspel som kombinerade dessa två dynamikar, var jag intresserad av minst sagt.

Demokrati: Clusterf # @ k till Vita huset beskrivs som ett "snabbt och rasande amerikanskt politiskt kortspel som bäst beskrivs som Daily Show möter Kort mot mänskligheten. "Spelet är lämpligt för 2-9 spelare, lätt att lära sig, och sägs ta 20-45 minuter att spela. Alla tänkbara arenor i en politisk kampanj är markerade. Var noga med att ta en titt här på Kickstarter.


Hur länge har du arbetat med Democalypse?

Jag har jobbat med Democalypse i många år faktiskt ~ Jag tror sedan omkring 2008. Jag kände mig alltid som amerikansk politik skulle göra ett bra ämne för ett dynamiskt kortspel, så det var mitt första non-wargame (jag kommer från en bakgrund av jätte strategiska wargames med ett företag som heter Australiensisk designgrupp - mest känd för Världen i Flammor). Jag sammanställer en fungerande version av Democalypse länge innan Ryan och jag ens hade tanken på utveckla (som vi körde Kickstarter för förra året), men det satt alltid på hyllan. Jag bestämde mig för att det var för bra att sitta på hyllan för alltid, så jag gjorde några ändringar och uppdateringar för att äntligen få det ut där.


Vad har din favoritläge hittills varit i speltestning?

I allmänhet har jag suttit tillbaka i lekprovning, så att andra tar ansvar för att se om de kan räkna ut saker. Det är inte ett svårt spel att lära sig, så det går ganska bra. Det känns lite som poker, för du har ett hemligt budsystem med känslan av en pokersatsning. Baserat på ditt bud avslöjas en tydlig vinnare för varje politisk region. Men då blir det lite galet med människor som ropar ut saker som "Sexting Scandal!", "Hookers & Blow!" Eller "Förneka klimatförändring!" Vinnaren i en region kan skiftas ganska dramatiskt vid den tiden.

Vilka är likheterna och skillnaderna mellan Democalypse jämfört med Daily Show och Kort mot mänskligheten?

Democalypse känns mycket som Daily Show (som egentligen var en stor inspiration), bara baserat på sin roliga / edgy ta på sig politiken. Varje åtgärdskort är lite som ett segment, till exempel en skandal som lyser på showen. Karaktärerna är stereotyper av amerikansk politik, vilket ofta är hur verkliga politiker kommer i det satiriska formatet. Kort mot mänskligheten var i grunden min inspiration att vara edgy, och även om jag inte går ganska långt med profanity och sexuella referenser, Democalypse säkert skulle kunna förolämpa några. Det är också snabbt och dynamiskt Kort mot mänskligheten, med massor av kort som faller snabbt och samtidigt spelas av alla.

Vad har varit några av de reaktioner du fått när du testade ditt spel?

När människor testar Democalypse, de tar alltid upp det lätt och har mycket roligt. Jag har förändrat spelmekanikerna lite baserat på playtester-förslag för att göra det snabbare och betona spelarens beslut. Och oundvikligen har varje playtester alltid idéer för kort. Jag har faktiskt lagt till ett par kort som föreslogs av playtesters, och det har gjort att jag vill inkludera anpassade kort som du kan bygga själv genom Kickstarter.

(Anpassade kort kan göras via Kickstarter)

Vilka lektioner överför du från din första Kickstarter?

Jag lärde mig mycket i den sista Kickstarter. För en, gjorde jag en video och en hel serie spelbilder innan jag ens postade kampanjen. Förra gången kämpade jag för att fylla dem ut när jag gick med. Jag kommer också att se till att storleken på spelkomponenterna blir enklare. För utveckla, Jag tänkte inte riktigt på sändningsdimensioner när jag skapade spellådorna, och det resulterade i en röra när det gällde att skicka allt. Den här gången hoppas jag att det går mycket mjukare så jag kan få ut alla spel så snart som möjligt.

Vad är åldersintervall för spelare för Democalypse?

Haha, bra fråga. När det gäller att lära sig det, förmodligen någon över 9 års ålder. Men spelet innehåller också lite vuxeninnehåll (vapen, droger, sexuella referenser etc.). Jag rekommenderar minst mild föräldraledning.

Författarens anteckning: Min rekommendation skulle vara att rikta sig till mogna ålderspelare på grund av något av innehållet.

Vad hoppas du att spelare kommer att ta bort från spelet, t.ex. mer förståelse för det politiska området?

Det beror noga på vad spelarna kommer med. Det är säkert möjligt att lära sig något från spelet. På ett sätt organiseras de politiska regionerna som de små geografi flash-korten. Du lär dig åtminstone var staten finns. Jag antar att du också kan lära dig om det politiska spektret när det gäller kandidaterna och vad som har hänt i politiken de senaste åren. Det är också troligt att stimulera en viss politisk debatt. Men mestadels vill jag bara att spelare ska ha en bra tid och inte döda varandra.

Demokrati: Clusterf # @ k till Vita huset närmar sig sitt mål för närvarande på Kickstarter. Var noga med att kolla in det och bli en bärare för att få möjlighet att anpassa din egen speciella kandidat. Lycklig kampanj!