Innehåll
Se nu, det här är vad jag gillar att se: En twist på den typiska utmaningen. Visst har highscore tävlingar funnits sedan gryningen av spel, men hur är det med a låg poäng tävling? Nej, vi pratar inte om golf.
YouTube-användare NotEntirelySure har landat lägsta möjliga poäng i NES-klassiken, Super Mario bröderna. Han gjorde bara 500 poäng, vilket är det minsta du kan göra om du vill slutföra spelet.
Hur gjorde han det? Tja, det var involverat att undvika alla mynt och power-ups, eliminera varje fiende (stomping till och med en lägger till din poäng) och vänta tills sista sekunden för att sänka den flaggan. Nu vet jag vad du tänker - "mannen, den här killen har alltför mycket tid på händerna." Okej, rättvis nog. Men det är fortfarande ganska framgång, särskilt med tanke på hur mycket skicklighet som krävs.
Jag hade bara svårt att avsluta det jävla spelet, och det kom aldrig en gång för mig att försöka lägst Göra. Sedan har jag aldrig brydde sig mycket om poäng, ändå.
Människor gillar fortfarande att behärska klassikerna
Jag tror att det finns en anledning till det. Klassikerna erbjöd en viss hård utmaning som du bara inte ser idag. Det tog alltid massor av övningar bara för att fördjupa en nivå, och att avsluta ett spel var ett definitivt hedersmärke. Det är därför som du verkligen vill testa din skicklighet, måste du återvända till skolan.