Dead Rising 3: s världssats att vara större än första två spel kombinerade

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 26 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Dead Rising 3: s världssats att vara större än första två spel kombinerade - Spel
Dead Rising 3: s världssats att vara större än första två spel kombinerade - Spel

Eventuella potentiella köpare av Capcom s Dead Rising 3 har anledning att vara upphetsad idag efter ett nyligen meddelat av spelets utvecklare. Spelets världar av Dead Rising franchise har alltid varit imponerande i sin storlek och Capcom har gjort världen av Dead Rising 3 ännu större.


Den första Dead Rising hade spelare som kör runt ett köpcentrum i den fictional staden Willamette, Colorado, som dokumenterar zombieutbrott som fotojournalist, Frank West. Spelet äger rum i ett köpcentrum i Willamette och storleken på kartan var ganska stor när spelet släpptes. Dock, Dead Rising behövs för att ladda kartan varje gång en spelare kom in i ett nytt område och det var lite obehag när man skulle korsa längden på kartan.

När Dead Rising 2 släpptes, uppgav Capcom att det inte fanns några laddningsskärmar eftersom spelet laddade hela kartan under den första laddningen när spelet startade. Detta var en stor förbättring över originalet och var användbart eftersom Dead Rising 2s spelvärld ägde rum i fictional inställning av Fortune City, Nevada. Fortune City var större än Willamette köpcentrum så att inga laddningsskärmar sänktes på resetid betydligt.


Om du inte har fått chansen att se trailern som Capcom släppte klickar du här. Släpvagnen innehåller inte något spel i spel men innehåller humorens stil som Dead Rising serien har blivit känd för.

Dead Rising 3 har också inga belastningstider men rapporteras vara större än de två första spelvärlden i kombination. Faktum är att spelet är så stort, utvecklarna visar att de flesta spelare kommer att använda bilar om 50 procent av tiden att korsa kartan. Att tänka brukade jag bara använda bilar i Dead Rising att springa över zombies ...

"Med Xbox One hade vi möjlighet att göra en större värld, och mer detaljer kan gå in i den världen", säger Josh Bridge, verkställande producent på Capcom Game Studio Vancouver.

"Vi ville gå riktigt öppen värld den här gången," sade Bridges "Inga fler laddningsskärmar.'


Vilket är imponerande med tanke på den förväntade storleken på Dead Rising 3 världen så det kommer att vara något för fansen av serien för att hålla ögonen på. Längre nedan är en gameplay-video som gjordes på Gamescom 2013 och det visar en del av vad spelarna kan förvänta sig när Dead Rising 3 släpper ut med Xbox One den 22 november 2013. Och ja det är ett lasersvärd du ser i videon och det ser strålande ut!

Vad har du mest glädje av Dead Rising 3? Är det fortsatt förmåga att skapa egna "kombinationsvapen?" Eller kanske det faktum att bilar kommer att spela en nyckelroll i hur du ska spela spelet? Ljud av i kommentarerna nedan och låt mig veta vad du tycker!