Day One Anthem Patch fixar laddningstid & comma; Kraschproblem

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 21 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Day One Anthem Patch fixar laddningstid & comma; Kraschproblem - Spel
Day One Anthem Patch fixar laddningstid & comma; Kraschproblem - Spel

Innehåll

BioWares höga förväntat kommande actionspel, Hymn, lanserar 22 februari, men spelare har grävit in i den tidiga åtkomstversionen i ungefär en vecka nu.


Medan vissa fans är uppdelade på hur roligt spelet är och vissa YouTubers har avkratat de många buggarna och problemen som håller Biowares senaste skapelse tillbaka, är Reddit-konsensus generellt mer optimistisk, framhäver Hymnpositiva aspekter.

Oavsett, spelets dagliga patch är inställd för att fixa spelets aktuella problem.

Den största förändringen det kommer att göra är att ladda gånger. Reddit användare dragonoob44 Timed olika belastningstider och fann att det tar ungefär två och en halv minut att ladda Freeplay, ytterligare 20 sekunder för att komma till belöningsskärmen och en och en halv och en halv för att komma till Fort Tarsis.

Totalt, mellan start och växling, lagde belastningstiderna upp till ungefär sju minuter.

Andra dag-ett-korrigeringar inkluderar oändlig laddningsskärm, samt flera kraschproblem, problem med växelmodifierare och frånkopplingskomplikationer.


Självfallet, hur långt patchen går förkortning, laddningstider eller lösa andra problem kvarstår att se.

Nedan hittar du de officiella korrigeringsanvisningarna som beskriver alla korrigeringar som plåstret planerar att ta med.

Högnivåer

  • Förbättrade lastningstider
  • Fixerade många oändliga laddningsskärmar
  • Fasta flera utmaningar spårar inte korrekt
  • Ett antal problem har åtgärdats som orsakade att spelare kopplade eller kraschar
  • Vapen och redskap har nu siffror som finns för modifierare

Allmänna lösningar och förbättringar

  • Loot Reveal and Expedition Sammanfattning spelas nu korrekt under slutet av expeditionsskärmen.
  • Den samlade partimekanikern har blivit mer lindrig i ett antal situationer
  • Vid slutet av expeditionen kommer skärmspelare inte längre fastna på "Spela in segrar" eller "Hoppa över alla".
  • Spelet hänger inte längre i Javelin-menyn när du låser upp den andra, tredje eller fjärde spjället
  • Under uppdraget "Vad Frilansare gör" att dö efter att ha dödat Junkmaw & frigör Arcanists lämnar du inte möjlighet att utvecklas, har detta fixats
  • Utmaningar låser nu upp för spelare på rätt nivå
  • Fixade några kamerafrågor under cutscenes
  • Legendariska kontrakt kan nu godkännas av Social Hubs kontraktskommitté
  • Vissa fiender har minskat sina sköldvärden
  • Loot faller nu ordentligt för spelare som är nere
  • Strukturkvaliteten på NPC Prospero har förbättrats
  • Slutliga chefen på fästningar släpper nu i stället för att bara visas i slutet av expeditionsskärmen
  • Fastställer tidsåtgången på ekon och reliker för att förhindra sorg och hantera avbrott på rätt sätt
  • Spelare kan inte längre falla genom golvet under 3: e försöket i Fortress of Dawn
  • Att slutföra handledningsexpeditionen visar nu rätt Ranger-utseende
  • Efter att ha kopplats tillbaka kommer återkoppling till en expedition att placera dig tillbaka till en trupp om du var i en tidigare
  • Rättade ett problem där spelarna inte kunde interagera med varandra i startfältet under vissa omständigheter
  • Rättade ett problem under uppdraget "Dålig Deal" där misshandlare inte kommer att hälla, blockera framsteg
  • Starten av expeditionsskärmen har förbättrats
  • Adresserade en mängd situationer där dödande fiender inte på rätt sätt utvecklar världshändelser
  • Nu öppnar man ett bröstkorg Grav av Legionnaire framsteg för alla medlemmar i gruppen
  • Scar snipers kan inte längre skjuta genom Storm Shield
  • Rättade ett problem där spelarna skulle fastna i slutet av expeditionsskärmen i vissa situationer
  • Spelare kommer inte längre att kopplas bort om de går med på "Finding Old Friends" -uppdraget medan den filmiska spelar
  • Adresserat ett antal situationer där spelare kan fastna på miljön i lanseringsfacket
  • Ökad skador på den elektriska statuseffekten
  • Rättade ett problem där Shield of Dawn skulle kunna skapas med mindre material, då det var tänkt i vissa situationer
  • Platinum Mission-uppdraget ger nu slutförandet enligt plan
  • Statuseffekter kan på ett mer tillförlitligt sätt tillämpas på Titans

fästen

  • Fixat ett problem som skulle orsaka en Stronghold-serverkrasch efter att ha besegrat den sista chefen
  • Scars Temple - Spelare kan inte längre fastna i den utrunna tunneln i sprängämnet
  • Scarptempel - Spelare kan inte längre blockeras från att komma in i sprängämnet på grund av dimma
  • Fast Tyrant Mine, så slutar människor som går med på fästningen inte sluta från sitt lag
  • Justerad belysning i Tyrant Mine undervattensavsnitt för att underlätta navigering till utgången
  • Swarm Tyrannen kommer inte längre fastna i sido grottans ingångar i vissa situationer
  • Rättade ett problem där spelarna skulle gissa i olika delar av Tyrantminen i vissa situationer

Gear och vapen

  • Efter att ha 1: a piloten låser upp kostym efter tutorials, skapar en ny pilot och går att smida inte längre orsakar belastningsskärmen hänger
  • Isskyddsbonus tillämpas nu korrekt på isutrustning
  • Passande bonusar från inskriptionen fungerar nu ordentligt
  • Spelare kan inte längre spara utrustade föremål
  • Javelin-specifika redskap och / eller vapen kan inte längre användas på javelins som de inte är avsedda för
  • Rätta till ett problem där i vissa fall Masterwork Components inte har några inskriptioner
  • Endless Siege Masterwork Autocannon visar inte längre en skademöjlighet på 0% i dess verktygstips

spjut

  • Colossusspjället kan nu aktivera sin sköld efter att ha använt en förmåga eller skjuter ett vapen
  • Stormspjället reagerar nu på att träffas när dess sköldar är uppe
  • Fixat ett utnyttjande som gjorde att stormens ultimata attack kunde användas mer än vad som var tänkt
  • Colossusspjället kan nu skydda och återuppliva samtidigt
  • Interceptor Combo Aura har ökats i kraft och har nu en skada över tiden komponent

Crafting

  • Icke-mästerverksmaterial som köpts från hantverksbutiken visar nu som deras rarhet i stället för att de inte visas som mästerverk

kontroller

  • Ytterligare förbättringar av mus och tangentbord har gjorts

UI

  • Vissa konversationer slog inte upp ryktepoängen efter samtalets slutförande, det här har åtgärdats
  • Squad-skärmen visar nu rätt information för varje spelare
  • Fixat ett antal problem där textning inte längre fastnar på skärmen efter att dialog har slutförts så ofta
  • Inställningarna bör inte återställas när de avslutas och omstartar spelet på Xbox One
  • Rörelsusläckning kan nu stängas av korrekt
  • Den elektriska statuseffekten visar nu skalad skada korrekt
  • Ett alternativ har lagts till för att dölja Squad Member HUD
  • Kanten på kompassen kommer nu att pulsera för att indikera fiendens platser
  • En anmälan har lagts till i Fort Tarsis om en spelares valv ligger på 250 caps
  • På "Repair the Strider" -steget "A Cry for Help" har sökradaren anpassats så att spelaren kan leda till alla 4 verktyg
  • Primer och detonatorikoner har lagts till i alla Interceptor-växlar
  • Korrigera ett problem med användargränssnittet där en spelares ultimata skulle visa som tillgänglig när den inte är

Mellan den stora lanseringsdagen patch för Hymn och de utlovade innehållsuppdateringarna För slutspelet är det uppenbara BioWare-planer att fullt ut stödja och optimera Hymn ett tag framöver.