Innehåll
- Mörkaste Dungeon Ruins Bosses
- Andebesvärjare
- Profet
- Mörkaste Dungeon Cove Bosses
- Siren
- Drown Crew
- Mörkaste Dungeon Warrens Bosses
- Swine Prince
- Kött
- Mörkaste Dungeon Weald Bosses
- Hagga
- Brigand Pounder
- Mörkaste Dungeon Slutlig chef
De normala striderna i ett visst område av Mörkaste Dungeon kan vara dödligt, så uppenbarligen är cheferna absoluta mardrömmar.
En av de största svårigheterna med chefsstriderna är inte egentligen chefen själv, men går snarare genom en medellång eller lång dungeon för att hitta den chefen först. Ju snabbare du når chefen, desto bättre är din chans att överleva.
Om hela partiet redan är över 100 stress och du är oskadad när du snubblar på chefen är dina chanser att överleva mycket lägre. För att motverka det här, behåll alltid ljusnivån upp runt 100% (vilket ger en scouting bonus), utrusta prylar som ökar dina scoutchanser och byt ut dina campingkunskaper så att alla har ett alternativ för scouting bonus.
En annan viktig aspekt som leder till frustration för spelare som tänker på traditionella RPG-linjer är inte inser att nederlaget är en del av detta spel. Det är bättre att fly, lära av hur du blev trampad, överge uppdraget och återkomma med en bättre fest anpassad till situationen.
Det finns tre olika variationer på varje chef (förutom den slutliga chefskampen) som du måste kämpa över tiden, som alla kommer att gå upp i hälsa och ha ökat statistik från deras tidigare iterationer. Varje efterföljande kamp avslöjar allt mer dammande hemligheter om dina förfädernas ohälsosamma intresse för dolda bana.
För det mesta är strategierna detsamma i varje iteration av en chef - eftersom du också kommer att ha uppgraderade hjältar som vänder mot dem - men i samma fall kan det hända att du anpassar din uppställning. På högsta nivåer kan det faktiskt vara mer fördelaktigt att gå med en icke-helande fest och istället fokusera på att försöka döda chefen snabbt istället för att hålla alla vid liv varje tur.
Om du behöver mer hjälp att överleva de olyckliga fasor som löses av dina förfäder, var noga med att kolla även:
- Mörkaste Dungeon bekämpa överlevnadsguide
- Mörkaste Dungeon kuriosa guide
- Mörkaste Dungeon festbyggnadsguide
- Mörkaste Dungeon hjälte klass guide
- Mörkaste Dungeon nybörjarens strategitips
- Mörkaste Dungeon mods du behöver installera
Mörkaste Dungeon Ruins Bosses
Andebesvärjare
Om du inte har en riktigt dålig tur med misser och kritik (eller hela din parti är redan på gränsen till galenskap och / eller död innan du kommer in i rummet) kommer Necromancer att bli den enklaste chefsstriden du möter i spelet. Med "lätt" förstår jag naturligtvis att du förmodligen inte kommer att ha en total festavtorkning.
Först och främst borde du ha en korsfarare - som det är fallet med någon expedition i ruinerna, eftersom hans Smite-förmåga redan erbjuder bonusskador mot Necromancer. Om du kan passa två korsfarare i din fest och utrusta dem med Unholy Slayer Ring prydnadssaker, blir du gyllene.
Ingenting är någonsin helt enkelt i Mörkaste Dungeon dock, och problemet kommer att få dina korsfarare i stånd att slå till, eftersom Necromancer sprider konstant skelett och flyttar sig till bakre raden. I var och en av de tre versionerna som du kommer att möta av Necromancer, ökar den specifika typen av odödda ökar i hälsa och kraft.
På grund av hans låga dragmotstånd, Din strategi bör vara att manuellt dra honom in i den främre raden med hjälp av färdigheter som Come Hither (Bounty Hunter) eller Daemon's Pull (Occultist) om du inte kan döda skelett snabbt så att du också får en strejk på chefen (kommer att bli mer sannolikt i andra och tredje leddstriderna).
Necromancers blödningsresistens är också ganska låg, så även om du har problem med att hålla honom i den främre raden, använder du någon blödningsförmåga som häller ner sin hälsa medan du fokuserar på skelettmagasinerna. Hound Master eller Hellion är bra val på den fronten. Hans motståndskraft är däremot mycket hög, så med tanke på att du kanske får tur och drar bort det, är det oftast en slöseri med tid.
Necromancer BossProfet
Med ett extremt högt rörelsemotstånd är det liten chans att du kommer att få profeten i intervallet av din förra radmeleeattacker, så du måste utrusta alla med de färdigheter som slår på baksidan. Till skillnad från många andra chefsstrider finns det bara en fiende här som verkligen skador på dig, så en fest fokuserad på märkning och då hantera extra skador på markerade varelser (speciellt med Arbalest och Bounty Hunter) kommer att göra snabb arbete av chefen.
Profeten använder ofta attacker som orsakar stun eller blight. Om du är inriktad på att ta profeten ner snabbt, kan skadorna i blodet inte vara ett stort hot, men bedövning är definitivt oroande. Innan du går in i denna kamp, är det en bra idé att utrusta prydnadsföremål som Stun Charm, Immunity Mask, eller Wilbur's Flag.
Den här galna fanatiken är mottaglig för både blödning och rodnad själv, så om du slår honom med en dubbel whammy av båda och sedan fokuserar på långa räckhåll bakom radattacker, tar han inte ut för lång tid. Problemet är att du kanske vill dra denna kamp längre än nödvändigt.
Trots att han är den enda som gör skada, är profeten inte ensam i den här striden - de tre främsta fiendens slotsar är fyllda av livliga kyrkans pews. Ju fler pews du förstör, desto mer pengar tjänar du i slutet av questen. Men de har oerhört hög hälsa. Om du är villig att riskera att dra slaget ut istället för att gå direkt till döden, ta fram hjältar som kan debuffera Profetens skada, som Vestal eller Occultist, för att hålla din fest från att bli utplånad.
Profeten chefMörkaste Dungeon Cove Bosses
Siren
Liksom med Hag i vägen, är det här en strid där du ofta kommer ner till endast tre medlemmar, som Siren ständigt stjäl en. Tyvärr i det här fallet kommer den hjälten faktiskt att slåss mot dig.
Det finns ingen mening att slå din charmiga hjälte - Skadorna kvarstår när hjälten återvänder automatiskt till dig i 2 - 3 rundor, och att döda karaktären kommer inte att stoppa Siren från att förankra en annan hjälte nästa tur.
Mellan charmiga dina hjältar och sammankoppla säkerhetskopierade fiskmonster kommer fiendens lineup ständigt att vara i flöde, så det är en bra idé att få en full rad som kan slå någon fiendens position. Du vill inte slösa bort tiden för att flytta dina karaktärer runt, eftersom tiden när du är i rätt läge kommer fiendens uppställning att ha skiftats igen.
Den bästa strategin här är att ignorera både din charmiga hjälte och de samlade monster, eftersom mer alltid kommer att vara i horisonten. Bara gå direkt till Siren med allt du har.Om du tar för mycket skada från din berömda hjälte, är det fantastiskt att de är ett utmärkt alternativ. Trinkets som Debuff Charm och Debuff Amulet kan också öka chansen att Sirenens charm inte kommer att fungera alls.
Siren BossDrown Crew
Den här frustrerande striden kommer att se de odödliga piraterna sätta upp din bildning genom att dra en ryggrad fram till framsidan, så se till att du har en säkerhetskopia på varje tecken så att de slår framifrån också.
Den Drowned Anchorman kommer också att frysa din frontlinje karaktär på plats och snabbt höja sin stressnivå, samtidigt som resten av Drowned Crews hälsa samtidigt regenereras. Att döda ankorman avslutar effekten, men en ny kommer att kallas inom kort.
Att undvika Anchormans angrepp är det bästa sättet att förhindra en otroligt lång kamp, så att utrusta prydnadssaker som ökar din Dodge-skicklighet på frontlinjens fighter är ett måste. Stunning the Anchorman kan också vara användbar för att få några attacker innan han kan slå din främre hjälte och starta läkningsprocessen igen.
Tänk på att dödandet av det döda besättningen också dödar ankorman, så när det är möjligt bör dina attacker vara inriktade på huvudchefen.
Drown Crew BossMörkaste Dungeon Warrens Bosses
Swine Prince
En nicka till båda Dunwich Horror och Wilbur grisen från Charlotte's Web, den fruktansvärt muterade svinprinsen upptar de tre första slotsarna i fiendens uppställning medan hans miniatyrmålningsverktyg Wilbur upptar den bakre raden.
Wilbur kommer att markera dina karaktärer så att de tar mer skada, och naturligtvis fokuserar svinprinsen sina attacker på de märkta hjältarna, så du har en bra uppfattning om vem du behöver läka upp före tid. Wilbur kan också stunta dina hjältar, så det är en bra idé att utrusta prydnadssaker som ökar ditt stunningsmotstånd före tiden.
Även om han är en stor irritation, attackera inte Wilbur överhuvudtaget tills svinprinsen behandlas, eller du kommer att få en massiv vedergällningsstrejk.
Färdigheter som Arbalest's Rallying Flare kan ta bort Wilburs märkning så att du tar mindre skada, även om det använder en tur du kan skada dig istället. Ditt huvudfokus bör vara att ta ner prinsen så fort du kan med attacker som riktar sig mot den främre raden.
Prinsen är också mottaglig för korrosion, blöder och debuffer, så det är möjligt att både sänka sin attackskada och ständigt sänka sin hälsa varje tur, även om du blir bedövad av Wilbur.
När prinsen är nere kan du låta Wilbur komma i några skott innan han krossar honom om du är en prestationsjägare utan hänsyn till livet för dina trupper. Det finns faktiskt en hemlig Steam-prestation om du låter en partimedlem bli dödad av Wilbur!
Swine Prince BossKött
En stor, äcklig massa av avverkade svindelar från dina förfäders misslyckade experiment, köttet består av fyra olika delar - var och en tar en plats i fiendens uppställning, men alla använder en enda hälsotillväxt. Att slå någon del av uppställningen kommer att skada chefen, så du är ganska öppen när det gäller attacker.
Varje del kommer att förändras till en annan typ över tiden, med de fyra tillgängliga typerna som har olika resistanser. Den typ du vill mest se är hjärtat, och alltid rikta in det när det är möjligt, eftersom det har en mycket lägre skyddsstatistik.
Du kommer att vilja ha förmågan att läka de två främre platserna i din uppställning eller få dem att läka sig, eftersom de kommer att leda till betydande skador (förutom blödningseffekten) under denna kamp.
Occultistens Abyssal Artillery attack är särskilt effektivt här, eftersom det gör extra skada mot köttet och träffar två fläckar samtidigt. Blödningseffekter, såsom hundmästarens hund Harry, kan också vara ganska användbara för att övervinna det höga skyddet för varje köttstycke.
KöttbossMörkaste Dungeon Weald Bosses
Hagga
Denna enorma och kannibalistiska häxan tar upp de två bakre platserna i fiendens uppställning, medan hennes gigantiska kruka för att krydda humant kött tar upp de främre två raderna. Se till att du har minst tre tecken som kan riktas mot bakre raden, eftersom Hag har ett extremt högt rörelsemotstånd och kommer inte att dragas till den främre raden av dina rörelsekunskaper.
Mycket av denna kamp kommer bara att innehålla tre av dina hjältar, eftersom Hag kommer snabbt kasta en i potten, där den karaktären kommer att skada varje runda. Du kan slå potten några gånger för att ställa den hjälten fri, men i nästa omgång eller två kommer hagen att skaka upp en annan hjälte.
Kom ihåg hur jag sa att du borde springa om sakerna går illa? Det är en mindre användbar strategi här, sedan Vilken karaktär som helst i kittel kommer att dö när du flyger.
Huvudfokus bör vara att hala ner Hagets hälsa. Bara fokusera på potten om du antingen har en karaktär som inte kan slå tillbaka raden, eller om du verkligen behöver den fångade hjälten tillbaka för att hantera mer skada. Hagens blödningsresistens är låg, så att använda några få blödningsattacker i rad kan ge dig tid att ställa din fångade följeslagare fri från potten, samtidigt som du har skador på dig.
Brigand Pounder
En mycket ovanlig chef, den här kampen är faktiskt mot den enorma kanonen själv, medan banditerna som visar sig använda den bara är minions!
Kanonen har väldigt höga motstånd mot allt, så för det mesta finns det ingen anledning att bry sig om att försöka slå den med några statuseffekter. Det är ett problem, eftersom det också har en mycket hög skyddsstat, så alla dina attacker kommer att göra mycket mindre skador än normalt.
Denna kamp är ytterligare komplicerad av hur Pounder attackerna fungerar - för att hantera sitt mest förödande angrepp måste en Brigand Matchman vara levande och kunna agera. Ditt fokus bör vara första på att döda alla briggarna (eller förhindra det, bedöva Matchman om möjligt och döda honom nästa tur) och sedan hantera eventuella återstående skador rakt på kanonen.
En bra blandning av områdespåverkan och rak melee skador är mycket hjälpsam här, eftersom du både vill ta ut minionerna och skada Pounder samtidigt, om det är möjligt. Eftersom du inte kommer att ta så mycket skada om du konsekvent dödar gybbanditerna varje tur, kan du komma undan utan att ta en Vestal eller någon dedikerad läkare i denna kamp.
Brigand Pounder BossMörkaste Dungeon Slutlig chef
Den slutliga chefen är faktiskt din förfader själv, som går igenom många former innan han äntligen vänder sig till hjärtat av mörkret.
Det svåraste med denna kamp är Come To Your Maker-attacken, som används två gånger under striden och varje gång tvingar du att välja ett tecken att dö permanent, oavsett deras hälsonivå. De val du gör där kommer att avgöra om du vinner eller förlorar.
Din bästa satsning är att döda ditt verktyg eller läka karaktärer, och lämna dina huvudskador återförsäljare levande. För att de ska hålla sig levande och kan fortsätta hantera skador, var noga med att utrusta de främsta skadorna med fantastiska och smutsresistenta prydnadssaker, och ta bara av dina starkaste attacker tills Heart of Darkness äntligen går ner.
Hjärta av mörker Boss
Fick några andra strategier för att ta på sig dessa svårigheter Mörkaste Dungeon chefsstrider? Låt oss veta hur du slår varje chef!