Dark Souls Creator intresserad av att utveckla Battle Royale Game

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Dark Souls Creator intresserad av att utveckla Battle Royale Game - Spel
Dark Souls Creator intresserad av att utveckla Battle Royale Game - Spel

Mellan den hyllade Mörka själar serie och blodburna, Från Software har grundligt etablerat sig som en studio som kan leverera enstaka singel-spelare-upplevelser. Men en ny intervju med Hidetaka Miyazaki, president för From Software och skaparen av Souls, indikerar att företaget kan få ett öga på något lite annorlunda i framtiden.


När han frågades av telegrafen om hans åsikter om slaget Royale-genren och levande service-spel hade Miyazaki vänliga ord och sade att "dessa spel är definitivt roliga". Han gick ett steg längre än bara komplimanger, men indikerar att From Software är "definitivt intresserad" för att undersöka utvecklingen av dessa typer av erfarenheter och skulle "älska att ta en knäckning på dem en dag".

Med tanke på att de som är bekant med studion troligen kan förvänta sig, betonar Miyazaki att en kamp royale eller live service titel utvecklad av From Software "kan vara lite annorlunda" än vad som för närvarande finns tillgänglig. Det kan faktiskt vara svårt att föreställa sig studion som släpper ut en titel i venen Fortnite eller Destiny 2.


Medan dessa ord från Miyazaki är tydliga för att uttrycka ett visst intresse för att utforska multiplayerfokuserade upplevelser, behöver fans som är oroliga över att från Software, som lämnar enspelarspel, inte behöva panik ännu. Det är i intervjun med Telegrafen han säger hur viktigt han anser att mångfalden är i spelutveckling:

Oavsett vad From Software gör, behöver vi människor som gör kamp med royale games och live-tjänster och vi behöver människor som gör enskilda spelare fokuserade upplevelser. Vi anser att denna mångfald är vad som kommer att hålla alla på väg.

Som sådan verkar det som att så länge som det finns plats på marknaden för fler singelspel, kan fans förvänta sig från programvara för att fortsätta att släppa dem. Naturligtvis kan detta åtagande ses med frisläppandet av företagets kommande singleplayer action-äventyrstitel, Sekiro: Shadows Die Twice.


Ännu fortfarande, vissa fans kommer säkert att hitta utsikterna till en multiplayer-fokuserad From Software titel spännande. Faktum är att en levande tjänst eller kamp royale spel som utförs med företagets anmärkningsvärda uppmärksamhet på detaljer kan vara en grundligt trevlig upplevelse.

Mer från Miyazakis intervju finns på Telegrafs hemsida.