Korsfarare Kings 2 DLC Köpguide & kolon; Alla 15 förpackningar rankade

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 6 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Korsfarare Kings 2 DLC Köpguide & kolon; Alla 15 förpackningar rankade - Spel
Korsfarare Kings 2 DLC Köpguide & kolon; Alla 15 förpackningar rankade - Spel

Innehåll

Med det senaste Helig raseri DLC, Paradox Interactives 2012 stora strategispel, Korsfarare Kings 2, har nu 15 stora expansioner och för någon som antingen bara kommer in i spelet idag eller vill hämta det, kan det vara fruktansvärt skrämmande att försöka hitta ut vilka, om några av dessa expansionspaket är värda pengarna och vilka kommer bara att lägga till funktioner som du aldrig kommer använda.


Och medan svaret på detta är "beror på din playstyle" finns det ändå vissa DLC-paket som lägger till så många fantastiska funktioner i spelet som det spelar ingen roll om du spelar som en nordlig hednisk i Sverige eller en Brahmin i Indien, du kommer fortfarande att älska vad DLC har att erbjuda.

Med det i åtanke kommer vi att fortsätta och rangordna alla 15 DLC-utgåvor från "om du inte har denna DLC, saknar du det verkliga värdet av hela spelet" till "bry dig inte".

Essential DLC

1. De gamla gudarna

Det här är inte bara författarens bias: De gamla gudarna är gateway DLC som gör nästan alla andra större CK2 DLC-paket som inte handlar om de monoteistiska religionerna.


Vill du spela som mongoler? Om du vill ha Tengri-fraktioner, behöver du de tidiga invånarnas religion i den delen av världen De gamla gudarna. Vill du spela som en litauisk eller en finare med Romuva eller Suomenuosko tron? Gamla gudar. Vill du slå tillbaka islamets framsteg och återställa zoroastrianismen i Persien? Du gissade det, Gamla gudar.

Med den här expansionen blir stora bilder av kartan spelbara, och där stora kartläggningar finns finns det ett behov av att få DLC som låser upp dem.

De gamla gudarna expansion ger också ett startdatum för 867 e.Kr., höger på vikingatids höjd; även om det i stor utsträckning har ersatts av Karls 769 start, det är fortfarande två århundraden mer historia per playthrough.

Denna DLC är så roligt i sin egen rätt och låser så mycket roligt i andra DLC-paket som brukar kräva det, att det inte finns någon anledning att inte hämta det. CK2 Det är bara inte utan det.


2. Charlemagne

spelar CK2 utan startdatumet för 769 AD känns nästan som kätteri när du har haft denna DLC installerad ett tag. Historien utvecklas under nästan 700 år, den ursprungliga inställningen är en fantastisk, och alla slags gamla religioner som zoroastrianism är inte fransar än.

Det är den perfekta utgångspunkten för en kampanj. Heck, detta spel sträcker sig så långt tillbaka att vikingarna måste vänta 24 år innan de får en spricka på Lindisfarne.

Förutom den välskalade händelsekedjan för Charlemagne själv introducerar denna DLC Chronicle, som håller reda på historien om din fraktion och världen över hela den historien.

Utöver detta är detta också den DLC som öppnar "Skapa Kingdom" som inte är bunden av geografi. Om du har tillräckligt med duchy titlar, krona dig själv kung. Få tillräckligt med kungarier och skapa ditt eget imperium. Det öppnar spelarstrategin på sätt att de jure systemet ibland går förlorat för att göra det.

Fler strategiska variationer betyder mer varierade sätt att spela, och mer varierade sätt att spela betyder roligare.Men även om denna DLC gjorde ingenting annat än ställa klockan tillbaka i början, skulle det fortfarande vara nödvändigt.

3. Heliga Fury

Detta är det största rena innehållspaketet när det gäller att ändra hur spelet spelas utan att lägga till ett nytt startdatum eller nya fraktioner till spelet.

I ett nötskal, Helig raseri är mindre DLC och mer översynsmod.

För en sak, det buffs hednarna big-time. Om du har Gamla gudar installerat kan du spela linjaler med massiva buffs från att gå med i Warrior Lodges, alla med en hel massa nya smakhändelser.

Kristna härskare får nya korstågshändelser, ett helgedomskaraktär som buffrar alla helgonens efterkommande för evigt, kyrkans kronor för att välsigna kungens gudomliga rätt i Guds ögon och en ny dopmekaniker för att göra omvandlingen av de olovade allt mer tillfredsställande.

Dessutom får du krossade och slumpmässiga världar; Du är inte längre bunden av historiens hårda gränser, så du kan skapa en karta som du kan spela dig och utforska din väg.

Detta är en av tre revolutionära DLC-paket för Korsfarare Kings 2. Du kan läsa min fullständig översyn av expansionen, liksom mina tips guide för att komma igång om du vill veta mer.

4. Livsstil

Livsstil tar in fokus i spelet, eftersom varje karaktär, när man slår vuxen ålder, kan nu ställa in den allmänna banan i sina liv.

För härskare kan detta vara lika vardagligt som +3 till Stewardship, eftersom de försöker bli bättre härskare. Men för det intrigessynta och lustfulla kan detta vara Seduction-egenskapen, eller "ha sex med dina föräldrars fruar för roligt, vinst och ibland bastards." För de blodtörstiga kan krigsdragen bryta dödläget och generera mer kraftfulla arméer.

Även tekniskt inriktade kan engagera sig i lärande-baserade egenskaper, som är särskilt användbara för hertigsnivå härskare och över. Det beror på att de kan använda överflödigt lärande för att vrida upp den takt som kunskapspunkter genereras, vilket i sin tur kan ge fördelar i strid eller mer stabila riker.

Och med alla dessa nya livsformer kommer naturligtvis diplomatiska alternativ och evenemangskedjor som sätter en massa karaktärer i dina karaktärer.

Denna expansion gör en så stor förändring (till det bättre) till rollspel som nej CK2 spelaren borde vara utan den.

5. Munkar och mystiker

Detta är DLC som lägger till hemliga föreningar i spelet, vilket ger en massa ny smak till spelbara tecken.

Dessutom bidrar de religiösa samhällena till karaktärer som går långt bortom enbart rollspel. Du kan skapa några ganska starka härskare med den här.

Och inte allt är monastiska order och tillbedjan av det gudomliga. Det finns en djup djävulsk dyrkelse (tungmetall säljs separat) i listan över hemliga samhällen, där en ondskan karaktär kan komma upp med alla slags läckert kaotisk skada.

Ännu bättre är det initiativ som DLC beviljar till courtiers. Det finns mer att leva än bara din stora 5 på kommunens bosättande stammar och predikar till hedningarna medan marskalken tårar trupperna och kansleren ger upphov till falska påståenden om krig.

Nu kan en begåvad styrelseledamot bli instruerad mer allmänt, och det betyder att ibland kommer ett evenemang att brinna som buffrar ditt rike eller folket i det.

Det här är också DLC som lägger till Relic Treasury för ännu fler sätt att bygga ett ekonomiskt kraftverk utan att oroa dig för att en bra provins ärvt under dig under en dynastisk shakeup.

Beror på din Playstyle DLC

6. Svärd av islam

Spela som muslimer och sparka dessa korsfarare kungar ut ur det heliga landet med Islamets svärd

Denna DLC, förutom att muslimerna spelas, slår också massivt ut islamiska fraktioner med ett decadenssystem, chansen för muslimska härskare att ha upp till fyra fruar, nya Commander egenskaper som gör kampen mycket mer intressant och en stor ol "hög med nya händelser.

En hel massa nya religiösbaserade casi belli gör religiös krigföring mycket mer roligt, speciellt om du spelar som de två stora spelarna som spelets titel innebär. oavsett om det skriker Deus Fult! eller kallar för en jihad, kommer detta att eskalera våldet i Mellanöstern så fort du tror att det var en amerikansk president som står inför ett valår.

Beviljas, om du inte spelar mycket på periferin av den islamiska världen, eller en muslimsk härskare, finns det inte mycket här för dig; Men varje spelare passerar så småningom vägar med Profetens söner. Att ha denna DLC kommer att göra dem mer intressanta fiender.

7. Hästar

Tänk om, istället för att vänta på mongolerna att dyka upp, bestämde du dig för att faktiskt vara mongolerna?

Det är förslaget som erbjuds i Hästherrar, och det gör nomadiska fraktioner spelbara, med egen spelmekanik och unik spelstil.

Det här är också den andra DLC som kommer att få ut någonting Jade drake.

Steppes samhällen är inte avgjorda feodala samhällen. De är inte ens stammar. I stället är de befolkningar från vilka arméer är uppvuxna och vilka är svåra att erövra.

Dessutom ingår Silk Road och den landlösa äventyraren. Att kämpa äventyraren är en utmaning för alla utom det mest välutvecklade kungariket.

Även om det här är byggt för dem som spelar nomadiska, kan man argumentera för att det är en fördelaktig DLC ​​för dem som inte spelar det lika bra - och en anledning att ge playstyle ett försök.

8. Republiken

I Republiken, du är mindre korsfarare kung och mer Merchant of Venice, eftersom betoningen skiftar från ren krigföring till något mer handelsorienterat.

Det här är där fraktioner som Hansansförbundet, Gotland, Genua, Venedig och Pisa lever, bygger handelsposter och flyttar varor och pengar över hela Medelhavet och Östersjön.

Detta förändrar spelet big-time; du är inte längre en kung eller en kejsare utan snarare en patrician. Du försöker inte regera världen med en jätte demesne och massor av soldater men med titeln Doge och många prestige och mycket mynt.

Om du föredrar erövringar med arméer, eller om du inte gillar att spela seaborne fraktioner, kommer det inte att vara mycket för dig, men om du älskar kappa och dolk är det här ett måste.

9. Romans arv

Vad Abrahams söner gjorde för katoliker, Romans arv gör för ortodoxa fraktioner i allmänhet och bizantinerna i synnerhet.

Detta är också DLC som introducerar fraktionssystemet i basspelet, vilket gör det mycket mer av en universell DLC för alla spelstilar, inte bara för tituläret "Eastern Roman Empire."

Faktioner kommer att revoltera och starta civila krig, eftersom de försöker gripa vad som helst de skapades för att göra, oavsett om det tvingar en förändring i rikets lagar, bildar ett avbrott, eller ens installerar en usurper på tronen för ett spel över.

Denna DLC erbjuder också ortodoxa patriarker möjligheten att matcha de katolska kardinalerna i väst, vilket är nödvändigt för att spela någon av fraktionerna i sydöstra Europa eller i Ryssland.

Och det finns till och med en fin liten fördel där härskare kan få ambitioner att förbättra sina svagheter, vilket tenderar att utlösa händelsekedjor som leder till det målet.

Men den verkliga glädjen här är i Retinues. Dessa står arméer som inte kostar underhåll, utom när förluster fylls på. När du har en tillräckligt stor rikedom och tillräcklig militär teknik, kan de här stående arméerna vara tillräckligt stora och starka för att ta ut avgifter tre gånger så stor, och de behöver inte lösas ut som avgifter för krigsförklaringar.

Den enda gången du någonsin måste höja dina avgifter på nytt är om du kämpar med en super stark fiende, och även då kan din överlägsen retinue luta kampens tidvatten.

Även om du inte spelar på ortodoxa territorium, finns det mycket att tycka om denna DLC, och det är bara fem dollar till fullt pris.

10. Abrahams söner

För kristna härskare, Abrahams söner är den första av tre DLC-paket (Romans arv och Konklav är de andra två) som ger dem massor av nya saker att leka med.

Särskilt öppnar denna DLC nya möjligheter till en judisk härskare, varigenom antingen genom Linjalärare eller genom att välja en judisk fraktion för att starta spelet, kan du återställa Konungariket Israel till bibelsk härlighet.

Den verkliga lysande stjärnan i den här DLC är dock katolikerna, eftersom ytterligare valmöjligheter för Pappers- och College of Cardinals-spel skapar ett nytt sätt för en ambitiös västerländsk härskare att få överdriven kraft och inflytande över hela Västeuropa.

Även muslimerna får lite saker att spela med, eftersom en händelsekedja som involverar Hajj gör ett utseende.

Om du spelar Korsfarare Kings som en verklig korsfarare kung kommer det att bli ett måste, men om du inte gör det, är det här "saker för andra människor".

11. Rajas av Indien

Det finns mycket att gilla här om du är den typ av spelare som vill ge buddhistiska, jain och hinduiska religioner ett försök, och Indien ger ett massivt annorlunda spelflöde från typiska scenarier.

Karma ersätter Fromhet, händelser och beslut är radikalt olika i Indien än i Europa, och om du råkar ha Jade drake, Detta är en av de DLC-packar som bringar ut och utnyttjar dess funktioner.

Om du har intresse för östkulturerna, och speciellt om du har en av DLC-paketen som möjliggör ett tidigare startdatum, finns det mycket att tycka om här.

Men om du föredrar din CK2 uppleva mer traditionella med faktiska korståg och vikingar och europeisk feodalism, kommer detta bara att skjuta ut kartan utan att ge dig något att faktiskt leka med medan du är där.

Stör inte DLC

12. Conclave

Konklav gör Korsfarare Kings 2 lite mer frustrerande om du är den typ av spelare som föredrar att styra med en järnnäve, eftersom det nu finns ett adelsråd som måste appelleras för att uppnå den nivå av centralisering som krävs för att driva ett imperium smidigt.

Det finns också ett nytt utbildningssystem med mycket fler evenemang för att forma barn till goda vuxna, ett nytt diplomatiskt system som gör strategiska äktenskap mycket viktigare och en buff till legosoldatföretag som gör dem till bättre befälhavare.

Som sagt ... det är allt du kommer hit. Inget riktigt spelbyte, bara några tweaks till befintliga system.

13. Jade Dragon

Kineserna ser ut med spelbar taoistisk och Han religion och kultur, och spelare som njuter av östra vildmarkerna kommer nu att kunna bota sin ekonomi och utnyttja Silk Road på bästa sätt.

Men här är du där du börjar se varför så mycket CK2 DLC är för-en-vis-typ-av-spelare-bara saker. Om du inte gillar att spela i Indien eller Transoxiana (eller du har inte Rajas av Indien eller Gamla gudar DLC), kommer du inte ha något här som på något sätt bidrar till ditt faktiska spel.

Massor CK2 fans hoppades att det här skulle slutligen sträcka kartan hela vägen över den eurasiska kontinenten, men istället var det en expansion som är mycket nischfokuserad och helt enkelt inte så bra.

14. Reaper är förfallen

Det största värdetillägget i denna DLC är tillägget av en domare, ett speciellt jobb som hjälper till att skära ner på de lustiga slumpmässiga dödsfallen från sjukdomar som tenderar att skära upp i ett genomspel.

Få en domare med tillräckligt hög kunskapskunskap och de kan rädda spädbarn som annars skulle ha dött en hemsk död i barn och de kan till och med vara skillnaden mellan liv och död för en linjal.

Du kan också bygga sjukhus i dina provinser om du har en feodal regering, och sjukdomsresistens ger nu fördelar för dem som är klara nog för att maximera den.

Men för 10 dollar finns det inga banbrytande speländringar som inte bara anpassar till befintliga system. Det är för brant och fråga efter vad DLC erbjuder.

15. Solnedgång Invasion

Frisättningens piska pojke DLC, Solnedgång Invasion svarar på frågan "vad skulle hända om den mesoamerikanska civilisationen drog en Columbus och satt segla över Atlanten med en horde att invadera Västeuropa?"

Medan det verkligen lägger ett häft av hot mot midgame, slänger det balansen helt och hållet Aztekerna överträffas kraftigt, och den mesoamerikanska sjukdomsmekaniken gör det tidiga spelet meningslöst, allvarligt begränsande den roliga faktorn av ett genomspel.

Detta mildras delvis om du spelar en fraktion i kartans ständigt växande östra territorium, eller om du får se från konfliktens kantar på abborre i Afrika eller Finland eller Polen, men jämfört med andra DLC, Innehållet här erbjuder mycket lite för de faktiska spelarna att tinker med och njuta av.

---

I själva verket packar alla 15 DLC för Korsfarare Kings 2 har åtminstone något att erbjuda, speciellt om du kan få dem till salu och med Steams årliga utblåsningsutjämning händer just nu är det här dags att öppna din plånbok och börja med att slutföra din samling.