Videospel kan hjälpa skärmjobbsansökare

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Videospel kan hjälpa skärmjobbsansökare - Spel
Videospel kan hjälpa skärmjobbsansökare - Spel

Innehåll

Vi vet alla hur stressigt och svårt jobbsökande är för arbetssökande, och hur svårt att hitta den perfekta kandidaten är för arbetsgivare som försöker få ut mesta möjliga av sina resurser till fördel för deras företag. Att ansöka om jobb och söka kandidater är en annan arbets-och-nej-lägesituation; men, vad händer om det var ett sätt att få spela i jobbet?


Med tekniken av spel som alltmer hjälper till med medicin, producerar film, och vår egen psykologi, Guy Halfteck, grundare och verkställande direktör för Knack, ett tekniskt startföretag, den ultimata upplevelsen för att anställa potentiella kandidater genom spel. Genom Knack blir arbetssökande förlovade med ett spel för att upptäcka deras potential, talanger och förmågor.

Hur anställning görs enkelt

Vid en Economist-händelse förra året diskuterade Halfteck hur videospel kan användas för att förutsäga arbetarens prestation. Genom Knack-spel tror Halfteck att vi kan få insikt i individens beteende och med dessa data kan företagen enkelt se vilken kandidat som är bäst för varje position.

Knack-spel ger en djupare insikt utöver det typiska pappersuppdraget. Halfteck förklarar hur människor som Steve Jobs, som var college-utfall, inte fick tid på dagen, men lyckades sedan bli framgångsrika på egen hand. Halfteck tror att spel kommer att tillåta oss att hitta många "Steve Jobs" som är begåvade, men får inte ha sina gåvor uppvisade på papper.


För alla åldrar

Knack-spel hjälper människor i alla åldrar att se vilka färdigheter de kan ha tidigt på. Halfteck ber om att föreställa sig en värld där vi har förmåga att hitta våra färdigheter i en tidig ålder så att vi kan fokusera på dem från början för att nå vår högsta potential. Han tror att det är möjligt genom Knack.

Vad betyder detta för företag?

Företagen kommer att definiera potential på ett nytt sätt. Genom dessa spel kan företag enkelt matcha kandidater med jobb som de kommer att bli mest framgångsrika. Nu är frågan hur spelar dessa spel dessa data från spelaren?

Wasabi servitör

Wasabi servitör är ett av spelen Knack har för närvarande. Som servitör måste spelarna läsa känslorna hos de kunder som kommer in i restaurangen och servera dem en maträtt som motsvarar dessa känslor eller visuella uttryck. I spelet måste du inte bara multitaska, utan också räkna ut vad du ska göra nästa. Till exempel, som servitör, måste du ta reda på vilka kunder som ska tjäna först och vem som ska ignorera och inte tjäna alls. Genom de många besluten i spelet finns det datapunkter som Knack-tekniken samlar in när spelaren spelar spelet.


tankar

Även om Halfteck hävdar att dessa spel kan mäta och skilja många specifika dimensioner av en persons personlighet, tror du att ett spel verkligen kan göra allt detta? Jag kommer ihåg att läsa flera artiklar som diskuterar hur testen inte kan mäta särskilda färdigheter och egenskaper och det får mig att undra om det kan vara samma sak för Knack-spel. Beviljas, tester och spel är väldigt olika; Men jag undrar fortfarande hur väl det mäter och skiljer någons personlighet. Vad är dina tankar?