Enligt en ny rapport från SuperData Research beräknas konsol och PC-spel kombineras mer än mobilt spel 2015.
Detta kommer efter ett år då Sammandrabbning av klaner ensam gjorde ungefär $ 1,8B med Pussel och drakar och Candy Crush Saga gör också $ 1,5B respektive $ 1B.
Den totala globala spelmarknaden är uppskattad för att tjäna ungefär 74,2 miljarder dollar 2015, med mobilspel för 22,3 miljoner dollar och detaljhandel / PC / digitala konsolspel står för 30,3 miljoner dollar.
Virtuell verklighet, eSports, socialt spel, spelvideobild och MMOs utgör det som finns kvar av det underbara videospelets pie-diagram nedan. (Bild från superdataresearch.com.)
Eftersom mobilplattformen fortsätter att växa större och större, är skillnaden mellan traditionella former av spel och mobil sannolikt att krympa.Rapporten säger också att "industrins tyngdpunkt har skiftat från fysiskt till digitalt media", en mycket synlig trend de senaste åren, särskilt sedan lanseringen av PlayStation 4 och Xbox One.
Av dessa uppgifter skulle det säkert framstå som att spelmarknaden som helhet blomstrar, med många typer av spel som bidrar till den snabba expansionen.