CoD & colon; Ghosts som har FPS-problem på Xbox One

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
CoD & colon; Ghosts som har FPS-problem på Xbox One - Spel
CoD & colon; Ghosts som har FPS-problem på Xbox One - Spel

Tidigare IGN Editor, Jeremy Conrad, har tagit till Twitter på en viktig fråga om Infinity Ward Call of Duty: Ghosts, och nej det är inte så att det går 1080p uppskalat från 720p.


Conrad säger att spelet har ramfrekvens (fps) -problem när man kör på Microsofts nästa genkonsol, Xbox One. Problemet händer inte bara med Xbox One, eftersom det verkar hända på Sonys PlayStation 4, men den senare kör den på inbyggd 1080p.

Folk säger 720p är inte en stor sak jämfört med 1080p, men en FPS-droppe från 60 till 50 är anledning att inte köpa den (PS 720p-spelet har sämre droppar)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5 november 2013

Ramproblemet är inte nytt, eftersom det tidigare nämnts. För det första nämnde Infinity Wards verkställande producent, Mark Rubin, att Call of Duty: Ghosts skulle köras på inbyggd 1080p på Sonys PlayStation 4, medan den var 1080p uppskalad från 720p på Microsofts Xbox One, eftersom det behövdes för att kunna spela på 60fps ... något som inte verkar ha fungerat så bra.


Men det slutade inte där, som Major Nelson svarade ganska mycket på vad Rubin hade sagt och uppgav att upplösningen var upp till utvecklare, eftersom Xbox One kunde köra någonting med inbyggd 1080p vid 60fps, något som inte verkar vara ganska korrekt , som Call of Duty: Ghosts är inte det enda spelet som körs på 720p, eftersom det har bekräftats det Titanfall kör också vid 720p.

Kan det här innebära att Microsoft saknade något på Xbox One?