Innehåll
KLANG var en ganska ambitiös kickstarter som gjorde rubriker förra året. Backas av berömd sci-fi författare Neal Stephenson, KLANG lovade att revolutionera svärdspelsspelet. Stephenson ville göra svärdspjäs mer än knappmashing genom att göra det till en realistisk upplevelse. Det var att vara ett PC Arena-baserat spel som fokuserade på 1v1 multiplayer-slag.
Startade den 9 juni 2012, de hade ett högt mål på $ 500 000 (det är 5 nollor killar). En månad senare överträffade sitt mål ($ 526 125 exakt) och hade över 9 000 backers och började sedan utvecklas. Snabbspolning fram till förra veckan och framsteg har stallat. Arbetet på spelet avslutas bara på "Kvällar och helger".
*** Gameplay footage släpptes för fyra månader sedan ***
Vad hände?
Uppenbarligen har projektet gått ur pengar. Kotaku nämner pengarna som höjdes från Kickstarter var inte ens menat att gå mot spelutvecklingen. Utvecklarna försökte locka andra människor (rika människor) att donera mer pengar till projektet. När ingen steg fram för att donera, försvann pengarna. Utvecklare började söka andra anställningar (kan du skylla på dem?) Och projektet fick taggen "Kväll och helgdagar".
Besök KLANGKickstarter här för att se uppdateringar från utvecklarna. Trots denna nyhet, låter utvecklarna fortfarande optimistiska om projektet. Till mig, KLANG verkar vara på väg mot utveckling helvete (Eller är redan där, beroende på hur du ser på det) med ett släppdatum som kan vara år borta.
Om inget annat, låt KLANG tjäna som en varning till alla som donerar på Kickstarter. Att få ett projekt som finansieras garanterar inte en avkastning på din donation. Alla 9 000 backers verkar ha förlorat sina pengar vid denna tidpunkt (speciellt ledsen för de 8 personer som donerade tio grand eller mer). Vissa backers har fått sina swag (T-shirts och liknande) som lovat på olika donationsnivåer men själva projektet ser dött ut i vattnet.
Har du någonsin donerat till Kickstarter? Har du någonsin blivit besviken över resultatet? Låt mig veta i kommentarerna nedan!