Innehåll
- Ändringar från tidigare spel
- Greklands ledare
- Unika grekiska distrikt / enheter
- Greklands segerförhållanden
Det finns så många civilisationer att spela i Civilisation VI. Vid lanseringen spelar spelet en hel del 19 olika civilisationer att välja mellan, och var och en har styrkor och svagheter som lånar sig till olika segerförhållanden. Vill du vinna med Indien? Här är vad du behöver veta!
För allt du behöver veta om att vinna som andra länder, kolla in dessa guider:
- amerika
- england
- Sumeria
- indien
- rom
- Distriktsguiden
- Kartöversikt
Ändringar från tidigare spel
Förra gången, Civilisation VGrekland hade en förmåga som kallas Hellenic League som utvecklades kring stadstatsinflytande (hur befolkningen i ett stadstat känns om dig eller civilisationen). Det innebar att det försämrades i en långsammare takt och återhämtade sig i högre takt. De var också lite lura och hade en dold förmåga. Det var inte namnget men det menade att om grekiska enheter slutar sin tur inom ett oförvänligt eller fientligt stadstatergränser, skulle Grekland inte förlora något inflytande över dem och det innebar att de fortfarande läkte sig som om de var på vänligt territorium.
Nu inne Civilisation VI, den grekiska civen har en förmåga att ringa Platons republik som helt enkelt ger en extra jokertecken socialpolitik slot, oavsett vad den nuvarande regeringen skriver det är.
Den sista ändringen från Civilisation V till nu är det att Grekland kommer med två ledare.
Greklands ledare
Vid frigivning får Grekland två ledare Civilisation VI. Båda har mycket olika speciella förmågor och föredragna spelstilar. Pericles firade general och ansvarig för att förena de självständiga staterna i Grekland, och drottning Gorgo, fru till den legendariska kungen Leonidas I.
Pericles ger en unik förmåga att spelet heter Omgiven av Glory. Detta ger staden en bonus för kultur men bara du är Suzerain av den.
Gorgos ledarskap är kallad Thermopylae. Denna förmåga ger en bonus till kulturpoäng som uppnåtts när en fiende besegras.
Unika grekiska distrikt / enheter
Båda ledarna får samma unika byggnader och enheter. De hopliten är en melee-enhet som ersätter Spearmen-enheten. Varje Hoplite-enhet kommer att få en extra bonus om det finns en Hoplite-enhet som gränsar till den.
De Akropol är Greklands unika distrikt, som ersätter Theater Square, och det ger en bonus till Great Person-poäng (Musician, Writer, and Artist). Det kan också ha en stor inverkan på kultur, eftersom det kommer att generera ytterligare kulturpunkter när de ligger intill en wonder, ett annat distrikt eller centrum. Akropolisen måste också byggas på en kulle.
Greklands segerförhållanden
Om du vill vinna som Grekland måste du se till att du får din Akropolis och Hoplite så tidigt som möjligt. Hoplite-enheterna kommer att se till att du har tillräckligt starka enheter för att försvara dig mot tidiga era trupper och Akropolisen om de placeras korrekt, kommer att generera tillräckligt med kulturpunkter för att se till att du fortskrider snabbare än någon annan civ. När du kan gå fort via techtromen snabbare kan du få fler sändebud, skapa snabba vänskap med stadstater som ökar kulturpoäng ännu snabbare. Du är säker på att göra det bra med vilket segerläge du vill.
Som du kan se är Grekland väldigt mångsidigt med hänsyn till hur du vill spela. Med alla segerns förutsättningar som är användbara för Grekland, vilka har du spelat och vunnit? Vi skulle gärna höra hur du gjorde det!