Civilisation 6 & colon; Guide till att vinna med England

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Civilisation 6 & colon; Guide till att vinna med England - Spel
Civilisation 6 & colon; Guide till att vinna med England - Spel

Innehåll

Det finns så många civilisationer att spela i Civilisation VI. Vid lanseringen spelar spelet en hel del 19 olika civilisationer att välja mellan, och var och en har styrkor och svagheter som lånar sig till olika segerförhållanden. Vill du vinna med England? Här är vad du behöver veta!


För guider att vinna med andra länder, se till att kolla in:

  • amerika
  • indien
  • Sumeria
  • grekland
  • rom
  • Distriktsguiden
  • Kartöversikt

Ändringar från tidigare spel

I Civilisation V, England hade en mycket smutsig förmåga, som kallades Sun Never Sets, som gav bonusrörelse till flottans enheter och, i Modig ny värld expansion, fick en extra spion. Men i Civilisation VI Det har varit ett steg i en annan riktning för Englands bonusförmåga.

Den här gången har England förmåner från en förmåga som heter brittiskt museum vilket ger arkeologiska museer dubbla slots för artefakter och varje museum genererar fler arkeologer.

Med tanke på förändringen i speciell förmåga, kan det vara att Englands fokus i spelet har förskjutits från militär till kulturell? Låt oss ta reda på.


Naturligtvis börjar du med London som din hemstad

Englands ledare

En av de mest älskade monarkerna från engelsk historia leder England i Civilisation VI. Drottning Victoria, Englands längsta härskande monark, såg expansionen av Englands globala nådd med inrättandet av det brittiska riket. Victorias förmåga kallas Pax Britannica.

Alla städer, grundade eller erövrade, som är borta från din hemkontinent, får en extra melee-enhet.

Förmågan möjliggör också att Englands unika markenhet upptäcks genom militärvetenskaplig forskning.

Unika engelska byggnader / enheter

Kräver Celestial Navigation Technology, the Royal Naval Dockyard är Englands unika byggnad. Det ersätter hamnen distriktet. Det ger rörelsebonus till någon enhet som byggs på Dockyard samt extra guld när det byggs bort från din hemkontinent. Det genererar också en Great Admiral punkt per tur.


England får unika enheter för både land- och sjökamp. Till sjöss finns det Sjöhund enheter som är färdiga färdiga båtar som kan fånga fiendens fartyg.

På land har vi Redcoats. Dessa legendariska solidare enheter är starka när de är utomlands (dvs. på en kontinent hemifrån) och kan också komma ut utan att använda en rörelsespunkt.

The Redcoats.

England segervillkor

Så du har faktiskt två vägar du kan gå ner för att vinna när du spelar som England. Först och främst kan du bygga upp din marin för att utforska kartan och skapa många städer i olika kontinenter som skapar en vinna genom expansion och dominera kartan. Detta drar nytta av Redcoats snabba övergång från hav till land och förmånerna har hämtats från Dockyard.

Alternativt kan du ta kulturvägen och utnyttja bonussen till kultur England får genom museets förmåga och skickar dina arkeologer ut i världen för att hitta alla dessa artefakter.

Så vilket segerläge tror du att du ska gå för? Den trevliga och avslappnade kulturvägen eller den mest aggressiva dominans / expansionsvägen? Låt oss veta vilka som fungerar bäst för dig!