"Sedan frisläppandet av Städer: Skylines förra året har vi sett våra kreativa spelare att använda den för att designa tusentals olika saker, från kloka väglayouter och trafiksimuleringar till rekreation i hela verkliga städer. "-Susana Meza Graham, COO av Paradox Interactive
My Urban Playground är en dokumentär om videospel och stadsplanering som fokuserar på ämnet "Hur spel kan förändra världen och hur vi bygger våra framtida städer'.
Det debuterade på "The Swedish Affair" -programspåret på South by Southwest Interactive, med en screening på söndagen den 13 mars 2016 i Austin, Texas; en händelse där politiker, arkitekter, civilingenjörer, spelutvecklare och Städer: Skyline spelare kom tillsammans och diskuterade stadsplanering ämnen.
Dessa innefattade minimering av trafikproblem, förbättring av energisystem och utformning av offentliga utrymmen.
I framtiden kommer videospel att bli ännu närmare verkligheten, så att människor kan delta i världsförändringsprogram. Även titta tillbaka har redan varit exempel på spel som hjälper till att lösa globala problem.
Under 2011 a Vik det spelare hjälpte dechiffrera kristallstrukturen för Mason-Pfizer-pengavirus, ett AIDS-orsakande apa-virus som hade varit olöst i 15 år. Det tog ungefär tre veckor att göra i spelet. År 2012, skaparen av Minecraft gick med i FN för att skapa ett revolutionerande projekt som heter Block by Block. Det tillåter Minecraft spelare att byta sitt grannskap genom att bygga designa dem i spelet. Nu används spelet också för att undervisa ekologi.
Nu verkar det som att Cities: Skyline kommer att användas som en "stadsplaneringssimulator", så att spelare kan hjälpa till att hitta mer effektiva lösningar för stadsplaneringsfrågor.