KKP-spel bekräftar historien att ge presenter till spelarorganisationer

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 9 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
KKP-spel bekräftar historien att ge presenter till spelarorganisationer - Spel
KKP-spel bekräftar historien att ge presenter till spelarorganisationer - Spel

Innehåll

Den uppenbarelse som CCP-spel"gemenskapslag har skaffat sällsynta gåvor av betydande värde i spelet som ett sätt att belöna utvalda samhällsansvariga har uppburit stark men uppdelad åsikt bland EVE Onlinemest framträdande spelare.


Enligt TheMittani.com var begränsade upplaga Ishukone Scorpion-slagskepp i hemlighet begåvad till medlemmar av tredje parts spelplats SOMERblink och hällde salt på sår som orsakades av den nyligen kontroversiella tillgången till värdefulla och historiska prisskip till samma spelarorganisation.

KKP har varit tyst på frågan i över en vecka, vilket är otroligt - de har manövrerat sig i ett hörn. De har lämnat sig med ett svårt val att antingen hitta ett sätt att berätta för en del investerade kunder att spelarens kontroll över sandlådan är en ömtålig illusion, eller de måste snabbt göra en helhetsrevision av sin presentationspolitik för att främja ökad öppenhet (vilket kanske skulle behöva en grad av CCP-utträde från samhället).

Samhällsengagemang


Bekymmer från många håll är varierade, men det centrala är ett av störningar. De uppmärksamheter som mottagits från CCP av SOMERblink uppfattas som en aldrig tidigare skådad favoritism mot en enskild spelarstyrd enhet. Medlemmar av spelarens representativa organ, Stellarådet, har talat med ett åsiktsspektrum, liksom många ledande medlemmar i samhället.

Spelaren oroar dock att tillhandahållandet av gåvor är en ny politik verkar vara ogrundad. KKP har en konsekvent historia att tillhandahålla in-game-artiklar från fall till fall. I en Reddit-diskussion om GameSkinnys tidigare täckning av frågan detaljerade SOMERblink-anställda Andrev_Nox detaljerade tidigare förekomster av CCP som stödde SOMERblink och andra organisationer genom att ge sällsynta eller önskvärda presenter, citerade ordspråkligt:

  • KKP skickade 4 Ishukon Scorpions till vinnare i vår [SOMERblink s] 1Q händelse, yep :) ... För att ytterligare expandera på GhostRiders "Varför klagar alla på den här tiden?" post - precis utanför toppen av mitt huvud :) ... Vi fick också ett presentkort på 50 dollar för cirka två år sedan för vår 50T-fest
  • BIG [Lotteri] har fått Ishukone Scorpions till lotto och flera av de specialutgåva "jul" frig skrov som inte hade släppts ännu vid den tiden. Och länge innan, med Impoc.
  • Eve Radio har levererats med högar och högar av modeller och auktoriserad eve swag till auktion. [EVE Radio DJ Funky Bacon har sedan sagt att detta är felaktigt.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] var försedd med turneringsprogrammet överlagring.
  • Jag tror- SCL var också försedd med Ishukon Scorpions, men jag erkänner att jag inte är säker på om det var ett officiellt tillkännagivande eller bara ett forum rykte.
  • FOTR3 var försedd med en inblandning för att göra det omöjligt att hotdrop hans händelse.
  • Fiction-tävlingen killen [Pod & Planet] var försedd med ett grafikkort att använda som ett pris.
  • En Opus Yacht gavs till ett par som blev förlovade på Fanfest.
  • Och så vidare.
  • KKP har givit samhällsorganisationer belöning sedan nästan början på Eve (BIG fick Impoc för deras 1 års jubileumsfest 2005).

- Andrev_Nox, SOMERblink anställd (Reddit kommentar, 30 Sep 2013)


Jag sökte bekräftelse från KKP att Andrev_Noxs påståenden var sanna. CCP Manifest svarade enligt följande:

"Från CCP Navigator, vem var vänlig nog att göra något faktum för oss: Allt listat är helt korrekt. Olika fansites har fått olika saker, mest tid på förfrågan. Det enda som saknas är att BIG Lotteri också fick en Guardian Vexor att ge bort tillsammans med en Imperial Apoc. Det enda som saknas är att BIG Lotteri också fick en Guardian Vexor att ge upp tillsammans med en Imperial Apoc.

"Jag vet inte om det här är en omfattande lista med fansit-saker, och antar att det inte är, men åtminstone för den här listan är det bra. Andrev Nox är en grundlig person :)"

Modus Operandi

Förutom Andrev Noxs lista över årtionden av EVE Onlines verksamhet har det skett många andra incidenter där KKP har engagerat specifika segment av EVE-samhället på något sätt, inklusive men inte begränsat till:

  • I december 2011 såg Arek'Jalaan rollspelande händelsen nyckelspelarbidrag som odödliggjordes som spelobjekt och en hel webbplats (Site One: Antiquus) uppkallad efter den enskilda spelaren som bidragit mest.
  • Flera fansit-underhållare, bloggare, journalister, leverantörer från tredje part och CSM-medlemmar beviljas gratis EVE-konton i erkännande av deras bidrag till EVE-gemenskapen.
  • När jag samordnade EVE Blogger Community Blog Banter initiativ från 2011 till 2013, gjorde jag arrangemang med CCP för 1 PLEX att tilldelas sammanfattaren av de månatliga multi-blogg diskussionsämnen. Dessa arrangemang står fortfarande.
  • I spelet "dev roams" i loot-laden fartyg gynnar dem som kan komma till specifika områden i spelvärlden vid specifika tider med tillräcklig organisation och eldkraft för att övervinna KKP-flottan (blogger Rhavas skämtsamt hävdade att varje ströv var i princip en "gåva" till Pandemic Legion, som är kända för sina superkapital "hotdrops".)

Med tanke på alla dessa händelser är det lätt att se varför CCP-spel kan vara något förvirrad med avseende på spelarens reaktion på det nuvarande arrangemanget med SOMERblink. Ett fall kan hävdas att fördel har givits eller favoritism visats under många av dessa omständigheter, men tidigare utan motstånd.

Många frågor, några svar?

Visserligen för alla outcryen är spelarens röster något annat än enhälligt och det finns giltiga punkter på båda sidor. Exakt hur kan ett amorft och utvecklande koncept som EVE Online lyckas hanteras när så många dagordningar konflikter? En lösning är inte lätt uppenbar, men det som är säkert är att CCP återfinns i loggerheads med delar av samhället.

Har CCP-spel sakta skjutit ner en halkig sluttning mot dunkel spelarsamverkan trots de bästa intentionerna i post-T20-tiden? Är den äkta sandlåda naturen i New Eden i fara? Eller är EVE-spelare överinvesterade i spelet och bortskämda av det unika förhållandet de har med sina utvecklare?

Det här är de frågor som jag försöker svara på i del 2, men jag skulle vara intresserad av att höra att du tar på affären, för det finns säkert ingen enkla svar att hitta.

Del 2: EVE Online: The Biblical Irony of EVE Onlines SOMERblink Scandal