Cataclysm 3D får en grafisk översyn och komma; Namn Ändra & komma; och nya funktioner

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Cataclysm 3D får en grafisk översyn och komma; Namn Ändra & komma; och nya funktioner - Spel
Cataclysm 3D får en grafisk översyn och komma; Namn Ändra & komma; och nya funktioner - Spel

Innehåll

Den polska indieutvecklaren Jakub Cislo från Buckshot Studios har gett sin kommande förskolan FPS, Cataclysm 3D, en massiv grafisk översyn - komplett med helt nya texturer, sprites, blixt och mycket mer. Enligt ett tillkännagivande på sin Kickstarter-sida har spelet också sitt namn ändrat till Project Warlock.


Vad är Cataclysm 3D / Project Warlock?

Cataclysm 3D - eller som det kommer att bli känt som vid frisläppande, Projekt Warlock - är en kommande old-school FPS-titel som liknar 90-tals shooters som Wolfenstein 3D och UNDERGÅNG. Spelet var ursprungligen titeln Exitium 3D innan de byttes till Cataclysm 3D.

Du tar rollen som en mystisk och kraftfull mage som reser genom dimensioner och universum i ett försök att ta bort allt ont från existensen. Spelaren kommer att ha en mängd vapen och magi till sitt förfogande för att hjälpa dem på deras uppdrag.

Spelet kommer att ha totalt 30 nivåer som spänner över en serie av 3 episoder, precis som andra spel från 90-talet som Quake och Doom.


Varför den grafiska översynen och namnet ändras?

Den 18-årige utvecklaren startade en kampanjkampanj 21 november 2016 i hopp om att ta emot finansieringen för att täcka kostnaden för spelets inlämning till Steam Greenlight. I slutet av kampanjen fick Cislo drygt dubbelt så mycket som han hade hopp om, med 205 euro.

[En skärmdump av spelet från Greenlight-sidan]

Efter att ha skickat spelet till Greenlight, möttes den med hård kritik och i vissa fall helt förolämpande kommentarer - mestadels i förhållande till dess grafik. Cislo tog senare bort spelet från Greenlight och anställde en professionell konstdesigner för att förbättra visuella effekter. Resultatet är en komplett grafisk översyn som du kan se i rubrikbilden ovan.


När det gäller hans beslut att omdöpa spelet för andra gången, enligt Cislos tillkännagivande på Kickstarter-sidan, känner han det "bättre återspeglar vad spelet handlar om".

Vilka nya funktioner kommer att inkluderas?

Tillsammans med meddelandet om den grafiska översynen talade Cislo också om några nya funktioner som kommer att läggas till spelet. Det första stora tillägget är att spelet nu kommer att ha en HUB som liknar den som finns i Skalv, i motsats till huvudmenyns episodval av UNDERGÅNG.

Spelarna börjar i HUB, med tillgång till dörrar som leder till var och en av episoderna. Det kommer också att finnas vapenuppgraderingar införda i spelet. Spelare kommer att kunna hitta uppgraderingspunkter i de nivåer som sedan kan användas i HUB för att göra sina vapen mer kraftfulla.

Den tredje och sista nya funktionen kommer att vara att protagonisten kommer att ha en röst över. Rösten skådespelaren och personligheten hos huvudpersonen är ännu inte tillkännages, men enligt Cislo:

"... spelet kommer att innehålla några BADASS oneliners!"

Stigande från askan

Cislo kommer tillbaka starkt från den hårda kritiken och förolämpande anmärkningar som gjordes medan hans spel var på Steam Greenlight. Medan många skulle ha sagt upp sig eller skulle ha lashed tillbaka på Greenlights sida, fortsatte Cislo tyst och fortsatte att hitta nya sätt att förbättra sitt spel.

Här hoppas att förbättringarna fortsätter att komma, och Projekt Warlock kommer att kunna ge sina spelare vad de behöver för att skrapa den gamla skolan 90-talets FPS kliar.