I den snabbt föränderliga videospelmiljön verkar det som om singelspelare blir få och långt ifrån. Spel som fick en plats i spelarens hjärtan under en livstid, spel som Bioshock, Fallout 3, och Fall of the Fallen, kommer till den punkt som det är sällsynt när de släpps.
Även när tiden går i en franchise verkar det som om utvecklare känner att man måste försöka sätta in ett multiplayer-läge. Användning Bioshock och Bioshock 2 som ett utmärkt exempel igen. Den första i serien har inget multiplayer och en historia att kyla spines. Vridningen är mer än fantastisk och lämnar inget att önska. Uppföljaren är också ett bra spel. Men om utvecklarna hade spenderat mindre tid på multiplayer och mer tid att förbättra enspelaren kunde det ha gått ner i historien som en annan stor.
Spel som Titanfall, Växter Vs Zombies, och Öde blir den sociala normen. Tyvärr finns det många spelare som inte tittar på framtiden. Ja, det här kommer fram emot pistolen lite, men föreställ dig det här scenariot.
För oss äldre spelare är Atari, NES, SNES osv. Inte för länge sedan. Om dessa spel inte löpte ordentligt, väl även efter att ha blivit i dem. Om de inte sprang ordentligt skulle de vara värdelösa.
Spel som lanserades idag verkar ha en online-endast funktionalitet. Titta på ett spel som var en PS3 exklusiv, M.A.G. Detta spel hade stor potential och var kul medan den var i drift. Men nu när servrarna är nere kan skivan lika väl vara staplad och användas för en scen i en Shaun of the Dead nyinspelning. Skivorna skulle verkligen hålla sig i dödens dödskallar, jag menar att titta på hur kompakta de är.
Trenden med online-bara och tungt multiplayer är här för att stanna. Jag känner inte att jag är den enda som bekymrar detta. Spel måste skära på multiplayer-alternativen och börja fokusera på enspelaren. Det tar trots allt bara en person att köpa ett spel.