Kartongdator fortsätter att trycka gränserna för videospelets berättelse med "The Entertainment"

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Kartongdator fortsätter att trycka gränserna för videospelets berättelse med "The Entertainment" - Spel
Kartongdator fortsätter att trycka gränserna för videospelets berättelse med "The Entertainment" - Spel

Innehåll

Förra veckan, tyst under mani Xbox One-lanseringen, släppte utvecklaren Cardboard Computer en entre'acte, sorts, till deras högt berömda videospel serie, Kentucky Route Zero.


Underhållningen, gratis att ladda ner, presenterar dig som skådespelare i en 1973-studentproduktion av två spelningar som utförts samtidigt; Lem Doolittle s En räkning och En Bar-flyga. Sätta i världen av Kentucky Route Zero, Det har gått ut som en slumpmässig utseende av Lulu Chamberlain som setdesigner för produktionen.Det verkar bli allt tydligare att Chamberlain, som framträder i serie II, samt demo / förspel Gränser och demonstrationer, kan väl spela en ännu avtäckt pivotal roll i spelets värld ... eller inte.

Förmodningar om huvudspelets riktning åt sidan, vad som är betydande för den här lilla avvikelsen är att kartongdator fortsätter sitt engagemang för att vara pionjärer för att experimentera med idéer om gameplay och berättande.

En "statisk" berättelse

Det finns fullständiga uppsatser som kan skrivas på den här korta freeware: teman och satirerna på modern teater och de metafysiska ironier som löper från den. Faktum är att det händer så mycket i vad som annars ser ut som en väldigt lugn skådespel och ett enkelt videospel, att det är svårt att veta var man ska börja.


"Tycka om Stanley Parable, det stämmer överens med begreppet vad som utgör ett videospel; bara mer cerebralt och inte lika sardoniskt som i Davey Wreden's stycke. "

Men det mest intressanta med det här är spelarens mycket statiska, passiva och motsägelsefulla roll. Även om du är tekniskt en skådespelare, förmodligen en väldigt aktiv person i utställningen, är din karaktärs roll faktiskt observatörens (du är tekniskt del av en helt och hållet skillnad, som observatör i den). Du blir faktiskt en publik inom spelet så mycket som publiken tittar på det, medan de tittar på dig. Du själv är dessutom en publik för allt detta.

För att lägga till oddity till ironi, är du helt fast till platsen, maktlös att göra något annat men titta runt 360 grader från var du är satt. Tycka om Stanley Parable, det stämmer överens med begreppet vad som utgör ett videospel; bara mer cerebralt och inte lika sardoniskt som i Davey Wredens stycke.


Men det finns saker att göra inom din roll som en dålig spelare som struntar (ja, inte faktiskt) sin timme på scenen. Medan du helt enkelt kan titta En räkning från din åsikt från En Bar-flyga, kan du också läsa dina egna scenvägriktningar, titta på ljudsignalerna på jukeboxen eller panorera för att läsa kritiska recensioner av produktion och kommentarer från regissören och Chamberlain.

Njutbart Boring

För att lägga till ytterligare nivåer av intelligens och glans till detta, är det leket du observerar, En räkning - en kärleksfull poke på den moderna amerikanska teatern i riktning mot Eugene O'Neil, med tips om rysk subversion av melodrama genom Anton Chekhov - börjar otroligt tråkigt och ointressant när du tittar på Evelyn och Harry gabble på inanely om ingenting som verkar som mycket viktigt.

Men innan du vet det är du plötsligt knuten. Små eskaleringar i plottet avslöjar djupare och mörkare teman inom leken. Och när du snurrar runt i din stol under spelets finale, slutar det (och spelet) oväntat och chockerande.

Trots snigelns takt går åtgärden på, och det faktum att du är helt oförmögnad för någon inverkan eller interaktion med hela spelet är en oerhört uppbyggande upplevelse, och är lika jakande som resten av Kentuck Route Zero sig.

Ett ingripande?

Förhoppningsvis, vad Underhållningen är, är en herald som lag III av Kentucky Route Zero är nära förestående; något som vi har väntat på tenterhooks för sedan juni!

Men än en gång är detta en fantastisk bit där sättet på vilket videospel hanterar berättelser pressas till dess yttre gränser. Men det gör det utan att någonsin förlora sin publik. Det fängslar dig faktiskt mer än den vanliga mässan. Även om du inte hamnar i Conway och Shannon's konstiga äventyr i det vanliga Kentucky Route Zero, det här är någonting med intresse för videospel som en berättande mekaniker, eller bara en lust för experimenten, borde spela.

Underhållningen är tillgänglig för nedladdning gratis på http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.