Innehåll
En konstig studie har nyligen visat sig titta på effekterna av videospel på spelarens mentala hälsa. En studie av Nottingham Trent University publicerad i International Journal of Human-Computer Interaction har funnit att vissa spelare är benägna att lida av något som kallas "Game Transfer Phenomenon" (GTP).
Kommer LocoRoco?
Analysera över 656 konton från 483 spelare på 54 onlineforum har International Gaming Research Unit vid universitetet samlat erfarenheter som spelare har skrivit om. Dessa spänner från att höra spelmusiken plötsligt eller till och med se popup-menyer och "heads-up" -skärmar förefaller oavsiktliga under körning.
Men hur och varför händer detta?
"Visuella illusioner kan enkelt lura hjärnan och stirra på visuella stimuli kan orsaka" efterbilder "eller" spökbilder ". Nyheten i den här nya studien är att GTP utlöstes av föreningar mellan videospelupplevelser och objekt och aktiviteter i verkliga sammanhang. Resultaten ger också frågor om effekterna av exponeringen för vissa visuella effekter som används i videospel. "
Effekterna, som anges av forumets användare, kan ibland vara ganska roliga. Men det finns också en mer destruktiv sida, som förlorar sömn, uppmanar mental hälsa, eller till och med buktar för impulsivt och pinsamt beteende i sociala situationer.
Tro inte allt du läser på Internet
Även om det ger en intressant läsning, är det något vi måste ta med en nypa salt, eftersom studien baserar sig rent på personliga konton som publiceras på forum, som är benägna att lögner och överdrifter. Det verkar lite för mycket som något ur ramarna av Cory Rydell och Gray Carter's comic Kritisk fröken där huvudpersonen Erin har hallucinationer av videospel karaktärer efter en bilolycka.
Även om inläggen är äkta, är det en sak som studien bekräftar att det inte finns några sätt att avgöra om dessa spelare har underliggande psykologiska problem som kan orsaka eller överdriva fenomenet och därför är det inte något så unikt för videospel som det kan tyckas.
"... [studien] ställer frågor om hur vi engagerar med datorspel, eftersom det kan finnas oväntade och obehagliga biverkningar ..."
Men det ställer frågor om hur vi engagerar med dataspel, eftersom det kan finnas oväntade och obehagliga biverkningar som GTP. Sådana effekter ställer viktiga frågor på hur en eventuell ökning av virtuella verklighetsspel kan påverka oss, särskilt med tanke på mediets mycket immersiva natur.
Har någon av er upplevt GTP? Om så är fallet, var det en trevlig eller obehaglig upplevelse?
Header image med tillstånd av Corey Rydell och Gray Carter från www.escapistmagazine.com.