Bethesda meddelade just det Fallout 4 s nyaste DLC, Automatron, rullar in på 22 mars, och spelare överallt är överlyckliga. Automatron är spelets första add-on release sedan lanseringen tillbaka i november - och med hacksågar, rosa Mr. Handys och teddybjörn donning Sentry bots - ser ut att återfå den ikoniska "Ramla ut Goofiness "som basspelet hade saknat.
Jag säger det här Fallout 4 var inte ett dåligt spel. Som ett stort fan av serien har jag investerat hundratals timmar i varje spel. I Fallout 3, Jag kan påminna mina timmar på att utforska Capital Wasteland. I New Vegas, Jag kommer ihåg att träffa mr. House och hans armé av Securitrons, skjuta ner romerska legionärs lookalikes och donera den ökända NCR Ranger-stridsrustningen. Men när det gäller Fallout 4, allt jag kommer ihåg är två saker: Super Mutants och Raiders.
Och jag är sjuk av dem båda.
Förse mig inte fel, Fallout 4 förbättrats på många sätt. Bethesda gav oss ett imponerande byggnads- och bosättningsbyggsystem, en fördjupande värld fylld med svala platser och en fullvärdig huvudperson. Men den slutliga produkten var ett spel mer besläktat med Border än någon av de andra tidigare titlarna. Den hade grafiken, gameplayen och plandesignen som satte den mil över sina föregångare, men det saknade innehållet så unikt för Ramla ut serier.
Jämfört med fienderna i de tidigare titlarna spenderar du det mesta av din tid Fallout 4 kämpar Raiders. Och när du stiger upp, möter du inte skrämmande monster, Raiders blir bara mer fjädrande kula-svampar. De uppdrag du skickas på är repeterbara och blir repetitiva när du inser att du har skickats till den exakta platsen som du skickades till tre uppdrag sedan - och att Raiders du gunned ner och kannibaliserat har allt mystiskt återkommit. Saker kan se dyster ut för lång livstid Fallout 4, men jag tror att Bethesdas kommande DLC kan ändra det.
Från utseendet av det, Automatron kommer att lägga till i:
- ett invecklat robotbearbetningssystem (komplett med röster, färg jobb och delar)
- robotkompisar
- en helt ny blixtkedja
- och en gammal vän från Fallout 3.
Men viktigast är att DLC lägger till innehåll som vi redan har kommit att förvänta oss av ett Fallout-spel.
Automatron kommer att finnas tillgänglig för Xbox One, PlayStation 4 och PC den 22 mars. Med hjälp av DLC som Automatron, Bethesda kan förvandla Boston Commonwealth till Fallout-inställningen som vi alla föreställde oss. Jag drömmer om en stad fylld med färgglada robotar och ostentatious vapen, nya grupper av fiender i stället för dina vanliga fillerfiender och goofiga uppdrag som en spelare kan slutföra till sitt hjärtans innehåll.
Det är inte för mycket att begära, är det?