Innehåll
Två år efter den framgångsrika Kickstarter-kampanjen, den första skådespelaren av Tim Schafers mycket efterlängtade pek-och-klicka-äventyr, Broken Age, är äntligen här. Med en vackert utformad historia som ligger lika bra som fantastiska världar, Broken Age överstiger punkt-och-klicka-genren samtidigt som den upprätthåller integriteten hos 90-talets äventyrsspel som inspirerade det.
Det var en gång...
Broken AgeS unika dubbla berättelse berättar historien om sina ålderdomar av sina två huvudpersoner - Shay och Vella. Shay, en pojke uttråkad med sitt liv ensam på ett Fisher-Price-esque rymdskepp, längtar efter äventyr, men är avskräckt av fartygets överdrivna skyddande dator med namnet Mom.Vella, under tiden, bor i den pittoreska staden Sugar Bunting och är avsedd att bli hennes stads nästa offer till monsteret Mog Chothra. Otillfredsställd med något av deras potentiella resultat, börjar Shay och Vella på två spännande äventyr att ta kontroll över sina egna öden och hitta vad det verkligen betyder att växa upp.
Detaljerna
Broken AgeS illustrativa, 2-dimensionella stil ger livet till världarna där Shay och Vella bor. Jag kände mig som att jag hade snubblat in i en levande berättelsebok, komplett med talande träd och en by bland molnen. Vella får den bättre delen av affären och får utforska mycket mer utanför sin lugna stad, även om Shays rymdskepps inre kan vara bara en hisnande. Berättelsens olika platser förstärks bara av Peter McConnells briljanta soundtrack. Den melodiska, nyckfulla poängen som hörs i Vellas värld är väsentligt annorlunda än de mekaniska pingarna vi hör i Shay men lika lika vackra.
Broken AgePusseldesign är lika kul som sin historia. Pussel kräver användning av föremål - allt från muffins till uppblåsbara flottor - som du samlar när du utforskar spelet. Att lösa dem är inte i sig svårt, och om du fastnar, kommer ett snabbt försök med felet i dina inventar att utlösa smart dialog som kan hjälpa dig att rikta dig i rätt riktning. Pussel passar rätt in med resten av spelets quirkiness, vilket gör att vanligtvis bisarra situationer verkar helt logiska. Visst, de är inte de mest utmanande problemen någonsin, men det är verkligen givande när du räknar dem ut.
Spelets pek och klick mekanik är inget revolutionerande och medan världen är ledig för dig att utforska, handlar det om lika mycket frihet som du får. Tecken flytta som svar på var du klickar och tack och lov går de ganska snabbt. Interaktiva delar av världen glöder när du svävar över dem, vilket är till hjälp när du försöker hitta nästa bit av ditt pussel. Spelets flöde är förutbestämt, vilket jag inte nödvändigtvis finner vara en dålig sak men kan ibland känna sig lite repetitiv. Hitta föremål, prata med tecken, lösa pussel, upprepa. Spelet tog mig lite över fyra timmar eftersom jag ville uppleva alla aspekter, men det skulle vara lätt att kasta igenom under tre år.
Finals Tankar
Sammantaget är Double Fines första handling Broken Age är ett nöje att spela. Mellan den historiska berättelsen och de underbara världarna är det svårt att välja en favoritdel. Med Act 2 skulle det vara trevligt att se mer svårighet och variation i pusselarna, men bara att hämta efter en helvete av en cliffhanger borde vara tillräckligt för att behaga dem som spelade lag 1.
Vår betyg 8 Broken Age Act 1 har det roliga med klassiska pek-och-klicka-äventyrsspel i ett underbart nytt paket. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder