Jonathan Blow, som förde gamers det förbryllande äventyrsspelet Fläta, sätter ett nytt pusselande äventyrsspel på stativet. Det heter Vittnet och det är fortfarande i utveckling, men det kommer snart.
Spelets officiella hemsida har en liten one-stanza-dikt som sammanfattar spelet i sin helhet:
Således ska du tänka på denna flyktiga värld:
En stjärna vid gryningen, en bubbla i en ström,
En blixtnedslag i ett sommar moln,
En blinkande lampa, en fantom och en dröm.
Webbplatsen har också en blogg som dokumenterar Jonathan Blow och hans lags resa att föra Vittnet till spelare. Den sista posten var från den 5 augusti och visar några skärmdumpar av spelets nuvarande framsteg. Posterna går tillbaka till 2014 och visar utdrag av vad som krävs och hur det är att skapa ett videospel från början.
Det är intressant att Jonathan Blow och hans lag valde att dokumentera höga och låga, de långa dagarna och triumferna av det hela för en gång Vittnet kommer ut, de kan se allt som de har övervunnit och se deras stora prestation färdigställd. Dokumentationsprocessen är också bra för att visa andra som har liknande intresse för att skapa videospel.
Gameplay trailer visar olika delar av världen av Vittnet. Det liknar en isolerad ö med slottruiner som ströms om och drastiska förändringar i terrängen på olika delar av ön, som en liten ökenregion. Det finns också ett litet skogsområde med träd som ser ut som om de förändras för hösten, vilket tyder på att ön har en miljö som representerar alla fyra årstiderna.
Vandringslederna i varje område har roterande plattformar som förändras när spelaren löser ett pussel, låser upp en ny väg att utforska. Men det finns större pussel för att lösa det som kräver att spelaren utforskar hela ön för att lösa och observera (som ett vittne) vad som upptäcks som ett resultat.
För mer information om Vittnet, besök deras hemsida.