Bots on Guild Wars 2 Förlorande Ground

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 28 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Bots on Guild Wars 2 Förlorande Ground - Spel
Bots on Guild Wars 2 Förlorande Ground - Spel

Innehåll

Alla MMO-grupper har problem med spelare som kör bots. De konstgjorda bönderna har blivit stadigt mer komplexa över tid och kan ofta vara problematiska att till och med erkänna med tillräcklig säkerhet att agera, mycket mindre faktiskt handlar om.


Mike Lewis

Mike är säkerhetskoordinator för Guild Wars 2, och han har några goda nyheter. Han har meddelat att deras fortsatta ansträngningar för att bekämpa botting på sina servrar har uppnått anmärkningsvärd framgång.

I november månad rapporterar han att de upphörde 34,000 står för driftbots. Ännu mer imponerande än antalet personer som fångas är förändringen i antalet rapporterade personer. Fånga människor för att springa bots är trevligt, men idealet är att komma till den punkt där botsarna helt enkelt inte är runt för att göra spelet mindre roligt för spelarna. När Guild Wars 2 lanserades fick de en häpnadsväckande 2000 rapporter om botaktivitet varje timme. Nu? Det numret är nere till bara 20 varje timme, över hela världen.

Hur står du för en 99% droppe?

Guild Wars 2, vid lanseringen, samordnade dataspecialister för att hjälpa dem att analysera trender och spårbar beteendemönster i bots. Det förklarar hur de får så få rapporter och fortfarande fångar så många bot-användare, eftersom de kan fånga dem innan de rapporteras genom att ha automatiserad programvaruvakt för specifika beteenden.


De har också standardrapportfunktionen, så att de kan reagera snabbt på spelarens vaksamhet.Om de automatiserade programmen de har på plats har upptäckt starten på de mönster de tittar på blir det en mycket enkel process för en medlem av den faktiska personalen att bekräfta resultaten och flytta för att stoppa det förekommande kontot.

Den tredje sättet att hantera botproblemet är att ha ett stort antal av deras GM-användare som spenderar sin tid att leta efter bots direkt. Så enkelt som det låter är det ett av de mer tråkiga jobb som är förknippade med spelet, helt bokstavligen gör dem till säkerhetsvakter för den digitala ekonomin, men det tillåter en tredje aveny som en bot kan promenera och finna sig förbjuden.

Det är uppslukande att se ett spel som tar en av genrens mest ihållande problem här på allvar. Håll ett öga och se om du kan ge dem en hand i spelet.


Källa