Bloodborne Review & colon; En blodig god tid

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 16 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 8 November 2024
Anonim
Bloodborne Review & colon; En blodig god tid - Spel
Bloodborne Review & colon; En blodig god tid - Spel

Innehåll

För en tid sedan frågade jag om Bloodborne skulle kunna spara PS4. Denna översyn ska svara på den frågan.


Under de senaste åren har From Software skurit ut en ny genre i ett trångt spellandskap. Det är en genre som är känd för sin brutala och oupphörliga svårighet men allt mer tillfredsställande spel. Det finns en fördunklad tomt, speciellt i de tidiga timmarna, men den ligger i en underbart skrämmande och skrämmande värld som har områden som ber om att bli fullständigt utforskad. blodburna är ett spel som träffar alla anteckningar som jag just nämnde. Bilden är bra, och spelningen är ännu bättre. Mycket bättre än From Softs tidigare spel, Mörka själar och Mörka själar 2. Det är bara en annan pluspunkt för mig att det är en PlayStation 4 exklusiv.

Så här är vad du gillar Blodburna.

Den goda

Om du aldrig har spelat ett Souls-spel eftersom striden var för långsam, eller du trodde att spelet bara var för svårt då blodburna är den bästa utgångspunkten om du vill komma in i spel som Mörka själar och Mörka själar 2.


+ Ny inställning

Till att börja med har From Software bestämt sig för att flytta ifrån den medeltida inställningen som användes i Dark Souls-spelen där det handlade om stavgjutning och stora burly riddare i stålpansar. I stället valde de sig för en viktoriansk London slags inställning med hjälp av de gotiska temakyrkorna och de långa kapporna och de bästa hattarna som fiender och NPCs har på sig. Sammantaget ger det spelet ett bra utseende och skiljer det tillräckligt från den klassiska Dark Souls-stilen.

+ Snabbare och bättre kamp

En av de stora förändringarna om blodburna som jag personligen älskade är förändringen i striden. Inga fler sköldar eller magi som hjälper dig att döda fiender långt ifrån. I stället för sköldar får du en pistol. Låt dig inte lura dig för att du är säkrare med en pistol, men vapen gör bara en liten mängd skador och används främst för att stunna fiender. Bedövande fiender följs vanligen av en visceral attack som är en stor skada-hantera tarmar i din fiende.


Det finns också det nya systemet för återhämtning av hälsa som gör att du kan återfå delar av din hälsa strax efter att du har blivit träffad. Du återfår denna hälsa genom att ge dina fiender en smak av sin egen medicin. Vänta för länge, och du kommer att förlora din chans.

Den nya kampmekaniken uppmuntrar hand till handkamp och ökar aggressiviteten i spelstil. Det fanns tider där jag dodged en attack som kunde ha enkelt en-shotted mig med en mirakulöst timed dodge följa upp med en stagger och visceral attack för att avsluta min fiende. Ju snabbare takt gör kämpar roligare, speciellt chefsstriderna som kan få din adrenalin att pumpa.

+ Co-op och Chalice Dungeons

Förbättringen i co-op är bara glasyren på kakan som blodburna behov. Du kan ringa upp till 3 andra spelare för att gå med i din värld så att de kan hjälpa dig att kämpa med chefer. Gillar du inte att hjälpa? Det finns också PVP där du försöker stoppa någon från att nå nästa chef.

Chalice Dungeons är något nytt i From Software Games: de är frivilliga äventyrsområden där du och upp till 3 andra partimedlemmar går igenom en fängelse som har flera lager, där varje lager innehåller en chef som är hårdare än den sista. Det är en bra paus från huvudberättelsen, och du kan få en bra lojal från den. Dessutom kan du aldrig få tillräckligt med blodkroppar.

Det dåliga

- Långa lasttider

I ett spel som straffar dig för att dö, där du måste springa hela vägen tillbaka för att få dina blodkroppar, motsvarar själarna i Dark Souls-spelen, hindras det sista du vill göra av tekniska saker som lång lastning gånger. 30 sekunder i genomsnitt är hur länge du väntar mellan warps till jägers dröm och döende, och det är 30 sekunder för lång.

- Inte mycket av en klar historia

Även om jordbruk för blodflaskor är en syssla (för mycket ansträngning för nödvändiga drycker) är bristen på en klar historia den mest frustrerande aspekten av spelet. Det här är mer personlig smak än vad som helst annat. Jag är någon som gillar att höra en bra historia utan att behöva titta på varje objektbeskrivning eller prata med varje NPC för att veta vad i helvete händer. Och blodburna gör bara inte det. Historien är mycket otydlig, och det låter dig upptäcka Yharnams hemligheter. Detta är förmodligen mest uppenbart i början av spelet själv. Där vanliga spel öppnar vanligen genom att ge din karaktär en känsla av syfte med en tydlig historia,

Historien är mycket otydlig, och det låter dig upptäcka Yharnams hemligheter. Detta är förmodligen mest uppenbart i början av spelet själv. De flesta spel öppnar vanligtvis genom att ge din karaktär en känsla av syfte med en tydlig historia, blodburna väljer att inte göra detta. Istället, efter någon (till synes) obetydlig dialog vaknar du upp och du ska kämpa med vargvilddjur med dina nakna händer. Och du är borta.

Det konstiga är att världen av Yharnam och det är skumma, monstrousa invånare och rättvisa obskyra och morbida samlarobjekt som den tredje tredjedelen av navelsträngen är konstigt intressanta nog att locka spelarna att läsa historierna bakom dessa saker. Att läsa lore och titta på videor om dem ger verkligen den övergripande upplevelsen, eftersom det ger dig en lite bättre bild av vad du gör med avseende på tomten. Men extraansträngningen är tidskrävande.

Övergripande

Sammanfattningsvis, låt inte de långa lasttiderna och jordbruket för blodflaskor avskräcka dig från att hoppa över detta underbart utformade spel. blodburna kommer att förbruka dig till den punkt som du fruktar nästa gång du måste spela det, men du kommer inte sluta när du gör det. Det finns gott om hemligheter i Yharnam som enkelt utökar ditt playthrough till New Game + där fiender och chefer blir hårdare. blodburna är spelet för spelare att komma in i spel av den själsliknande genren. Med sin stora strid, kämpar chefen och oförglömlig inställning, blodburna kommer inte att svika.

Vår betyg 8 Den senaste titeln från From Software är en som du inte kommer att glömma på länge. En blodig god tid i väntan på dig, Hunter. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder