Innehåll
- Gun Combat att uppmuntra aggression
- Groteska varelser av enorm variation
- Mångfald i vapendesign
- Nivådesign som en industristandard
- Inte perfekt, men en tillfredsställande utmaning
Hidetaka Miyazaki, skapare av den älskade mörka fantasin RPG Demons själar och Mörka själar är tillbaka med vad som förmodligen är hans bästa jobb än. I blodburna, spelarna måste kasta undan sina förutbestämda begrepp om moderna spel. Här hittar du inga snabbtidshändelser, inga meningslösa mikrotransaktioner, inget tråkigt NPC följer uppdrag och inget fyllnadsinnehåll. Vad du hittar är en oförglömlig, atmosfärisk och givande upplevelse som kommer att lämna dig längtan efter mer.
Efter att ha valt din karaktär och klass, släpps du i världen av Yarhnahm, en vacker, men ändå skrämmande viktoriansk stad som fyller med förlorade och fragmenterade själar. Efter en kort handledning och en oundviklig död, skickas spelarna till navets världshändelse, The Hunter's Dream.
När du är färdig beundrar utsikten, är det dags att möta dina mardrömmar.Mycket som Nexus of Demons själar, Hunter's Dream fungerar som en paus från terrängen i Yarnham och erbjuder en plats för att jämföra din karaktär och köpa och uppgradera saker. Den här hubvärlden är enkel men ändå memorera, och gör allt den behöver utan att försöka vara mer än den är. Ominösa gravstenar markerar din framsteg genom spelet, och NPC fyller på dig i backstoryen. När du är färdig beundrar utsikten, är det dags att möta dina mardrömmar.
Gun Combat att uppmuntra aggression
Kampens kampsystem blodburna är ganska lik sina föregångare, undviker du fortfarande fiendens attacker, letar efter parry och back-stab möjligheter och väntar på öppningar i fiendens attacker, men den här gången är sakerna lite annorlunda.
Spelet uppmuntrar aggression på två enkla men lysande sätt. Först har sköldar tagits bort och ersatt med skjutvapen. Oroa dig inte, spelet har inte blivit en mindless shooter. I stället gör skjutvapen mycket liten skada och tjänar istället som ett medel för att stoppa fiendens attacker och parera för massiva skador. Det andra sättet spelet uppmuntrar aggression är genom den nya återvinnande mekanikern. När du tar skada har du ett litet fönster för att återfå den hälsan genom att slå på fienden. Bli inte för girig då, eftersom spelets oräkneliga fiender älskar att straffa en ivrig spelare, och dessa fiender ska inte vara förtrollade med.
Groteska varelser av enorm variation
Där fienden utformar Mörka själar 2 bestod huvudsakligen av ganska platt humanoid mönster, blodburna är hem för groteska varelser av enorm mängd. Flammande warhounds, varulver, jättemumor, flygande grodor, elektriska ål, frusna statyer, gargoyles, fåglar, spindlar och mer kommer att döda dig. Varje fiende har sina egna unika drag och stil, vilket kräver att spelaren ska uppmärksamma varje attack och möta varje fiende på ett annat sätt.
Du kanske vill kasta din contoller ut närmaste fönstret i en raseri efter att ha dött till en chef för tionde gången i rad, men när du äntligen besegrar honom är känslan av prestation oöverträffad.När du har tagit hand om kanonkonservet måste du möta cheferna, och det finns mina intensiva chefer här. Nästan varje kamp i spelet är unik och utmanande, vilket kräver både skicklighet och tålamod att besegra. Varje chef är tillsammans med vacker och ofta intensiv kampmusik. Du kanske vill kasta din regulator ut i närmaste fönstret i en raseri efter att ha dött till en chef för tionde gången i rad, men när du äntligen besegrar honom är känslan av prestationskänsla oöverträffad på dagens marknad.
Mångfald i vapendesign
En annan förändring till Souls formeln är vapendesignen. Även om det finns färre av dem än i tidigare matcher, vart vapen i blodburna är unik genom att det erbjuder 2 funktioner. Genom att trycka på L1, kommer ditt vapen att omvandlas till en annan version av sig själv med en helt annan ryggsats som gör att du kan skapa galen kombinationer och anpassa din stridsstil till varje situation.
Jägaraxen börjar till exempel som en enkel enhändig axel, så att du kan skjuta skjutvapen i din andra hand och för snabba anfall. När den omvandlas blir den dock ett stort tvåhandigt vapen med breda svepande slag, perfekt för att hantera tunga skador eller möta en massa fiender. Du kan ytterligare anpassa dina vapen genom att utrusta dem med blodgemsar, speciella saker som ger nya egenskaper till ditt vapen. Genom att använda blodgemsar kan du lägga till attributskalning, gift eller bara raka skador uppgraderingar. Valet är ditt.
Nivådesign som en industristandard
blodburna har också några av de bästa nivådesignerna i alla spel. Varje område är fyllt med valfria sökvägar och dolda föremål. Hela spelvärlden är helt sammankopplad och skarpa ögonspelare kommer att upptäcka många genvägar för att göra resan över hela världen mycket mjukare.
Denna nivådesign visas bäst i spelets nya slumpmässigt genererade chalice dungeons. Efter att ha förvärvat vissa ritualer kan du skapa din egen fängelse fylld med chefer för att utforska, eller gå med dina vänner i en av deras fängelsehålor. Det finns otaliga möjligheter och massor av unika loot att vinna, även om några av fängelsehålorna upprepar sig själva.
Liksom sina föregångare, blodburna har också en unik form av sömlös online multiplayer. När du spelar på nätet kan spelare skriva interdimensionella meddelanden som hjälper eller skadar andra. Dessutom kan spelare klara sig för att ta ner en svår chef eller utmana varandra till intensiva dueller. Det är nu väldigt lätt att ansluta till vänner genom att helt enkelt skapa ett lösenord för att dina vänner ska komma in och hålla oönskade gäster ute.
Inte perfekt, men en tillfredsställande utmaning
I en ålder fylld med push x för att vinna spel, blodburna är en uppfriskande tillfredsställande utmaning.Spelet är dock inte utan fel. Belastningstiderna är agoniserande långa, vilket kan bli speciellt irriterande efter upprepade dödsfall. Det finns också ett otroligt få antal vapen och rustning i spelet, men det finns unikhet och variation som hjälper till att göra något för det. Dessutom har spelet fps-problem, och stammar kan bli mycket irriterande i vissa områden. Sammantaget är emellertid dessa problem små och minskar bara en annars utmärkt kärnupplevelse.
I en ålder fylld med push x för att vinna spel, blodburna är en uppfriskande tillfredsställande utmaning. Den fantastiska nivån designen, brutala striden, fantastiska bosskämpar, innovativa multiplayer och rich lore väva tillsammans i en fascinerande upplevelse som som inte har sett sedan Mörka själar. Enkelt det bästa spelet i den här generationen, blodburna är ett välkommet tillägg till någon gamers bibliotek.
Vår betyg 9 Trots några prestandafrågor gör Bloodborne's solid combat och innovativa multiplayer det enkelt det bästa spelet i den här nya generationen, och en värdig efterträdare till Dark Souls. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder