Stad av Titaner & kolon; Från askan kommer en ny superhjälte MMO

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 9 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Stad av Titaner & kolon; Från askan kommer en ny superhjälte MMO - Spel
Stad av Titaner & kolon; Från askan kommer en ny superhjälte MMO - Spel

Innehåll

När den långa löpande MMO, Heroes stad, var osäkert stängt av Cryptic Studios, fans av superhjälte spelet ropade i skräck (förlåt, kunde inte motstå). De beklagade att de skulle behöva lägga undan sina spandex och capes, men när de rörde sig genom sorgens stadier, reste de sig i ett tappert försök att få någon - någon! - för att rädda sin virtuella stad där brottslighet aldrig sover. Trots deras entusiasm (vissa skulle säga alltför så) gick grunder på döva öron.


Så bestämde sig de-hard fansen för att återuppliva spelet på egen hand. Och med spridningen av Kickstarter som en praktisk finansieringskälla för spelbyggare idag ... varför i helvete inte? Phoenixprojektet (som stiger från askan och allt detta) är en hjältisk ansträngning ledd av Missing Worlds Media för att skapa en andlig efterföljare till COH i formen av... Titans stad.

Deras Kickstarter-sida är otroligt detaljerad, och den medföljande videon visar de framsteg som de har gjort hittills (vilket är imponerande). De använder den orealistiska motorn, och vilken liten som visas är väldigt spännande. Det största gripet jag hade i slutet av Heroes stad var den föråldrade grafikmotorn.

Ja, jag var också en spandex som bär do-gooder (och ibland, skurk). Från beta faktiskt. Och jag var där när servrarna gick offline. Det var verkligen en sorglig dag. Faktiskt, COH var spelet som fick mig tillkopplad (linje och sjunker) på den underbara världen av MMOs. Så denna Kickstarter-rörelse är fantastiska nyheter och jag kommer gärna att släppa (mer än) några mynt i deras kofta. När jag kollat ​​på sin Kickstarter-sida hoppade några saker verkligen ut ...


Kickstart Detta!

Köran att överleva bokstavligen precis börjat (idag). Med detta skrivande har de redan över 800 backers och samlat in mer än 116 000 dollar. Det finns 14 pantsättningsnivåer från $ 5 hela vägen till $ 10.000. Varje nivå får dig ett ökande antal förmåner och privilegier, och några av dem är ganska jätte fantastiska. Allt annat än $ 10k-nivån har åtminstone en backer (igen, enligt detta skrivande). Med 32 dagar kvar för att nå sitt 320.000 dollar mål ... verkar det troligt att det här projektet kommer att få ett stort grönt ljus!

Utveckla som Yoda de är

Initial beta-utsläpp är för närvarande planerad till mitten av slutet av 2015. Verkar som långt borta, men när du pratar om spelutveckling ... är det inte. Dessutom kommer ingen av oss att jonesing för en spelfix. Gå tillbaka till spel GTA V tills dess.


De jobbar bakåt utvecklingsmässigt och börjar med vad de vill att spelet ska vara som 5 år efter det att de släppts och arbetar tillbaka till beta-utgåvan. Att aldrig ha varit involverad i spelutveckling låter som en rimlig plan. Många historiaförfattare vet slutet på sin bok och jobbar bakåt därifrån, så det är vettigt.

Spelare skapade uppdrag

Eftersom detta är en andlig efterföljare till Heroes stad, vi borde förvänta oss att se liknande egenskaper. OBS ... Mission Arkitekt, som låter spelarna skapa och publicera sina egna uppdragsbågar. Spjälsäng kommer också att tillåta spelare att skapa egna berättelser och dela dem. Men istället för att släppa ett system (används av spelare) ovanpå ett annat system (används av devs), planerar de att skapa ett enda system som alla kan använda. Nu den där borde vara intressant.

Spandex, Capes och onda makter ... Åh Min!

Karaktärsskaparen i COH var en av de stora MMO-innovationerna, och regerar fortfarande som en av de bästa i alla tider. Det var den främsta drivkraften bakom min egen personliga kamp med altoholism. Och det låter som något mycket liknande - bara bättre ?! - kommer att genomföras. Villkor som "flexibel ram" och "anpassat socket system" används för att beskriva hur de närmar sig karaktär och kraftskapande.

Du väljer "Fireball". Du väljer då hur du vill kasta den här fireballen, från handen, munnen, en trollstav eller en 12-gäng hagelgevär. Samma kraft, annorlunda utseende, allt genom ramverket utformat med vårt anpassade Socket System.

I grund och botten säger de att spelare med samma kraft kan ha olika utseende beroende på vad de ansluter till sina motsvarande uttag (makt, färger effekter, animeringar etc.). Några exempel som drogs från Kickstarter-sidan var "en vinstocksvängande Amazon-krigare som attackerar med att använda håret som en piska" och en "trollkrigare med en husdjursrakta som kan spotta eld". Båda kommer tydligen att vara möjliga. Um, ja tack!

Det är allt i detaljerna

Avsnitten markerade "Budget" och "Vårt Team" lägger ut exakt var pengarna går och vem (med namn) gör laget bakom Titans stad.

Budgettavsnittet är otroligt viktigt för dem som vill hjälpa till med att finansiera projektet, men uppdelningen visar också hur mycket planering har gått in i det här företaget. Att ha namn för att gå med ansvaret för att använda pengarna som doneras är ganska stor enligt min åsikt. Åtminstone vet du exakt vem du ska berömma (eller skylla) när allt detta är sagt och gjort.

Priset för antagning

Gratis att spela är ute. Det är svårt för stora företag att svänga det, men för indy utvecklare är det en rördröm. Det kommer att finnas en bestämd prispunkt för att köpa spelet (digitalt; tegel- och murbrukslådorna är också ute), och medan ett månatligt VIP-abonnemang kommer att vara tillgängligt kommer det inte att krävas. Tänk på den modell som för närvarande används av Stjärnornas krig den gamla republiken. Det kommer också att finnas en kontantbutik i spelet, vilket ger mig en paus. Men de lovar bra värde för pengarna, det kommer aldrig att bli "betala för att vinna" alternativ, och det kommer att finnas något för alla.

Bara tiden kommer att berätta, men jag gillar det jag hör. Så, om du spelade Heroes stad och njöt av att leva ut din superhjältefantasi ... kolla Kickstarter-sidan och DONERA!