Innehåll
Är det bara jag, eller har vi förorenat spelvärldens vatten? Där varje liten pojke och tjej tog Mamma och Fars bärbara dator eller skrivbord och bestämmer:
"Hej - Jag vill göra videospel eftersom jag gillar att spela dem!"
Nu har vi presenterat oss med ett jätte dilemma. Vi så måste tunna besättningen och skicka massan "ny generation" tillbaka till att vara Game Stop-kontorist. Med ingen stor ansträngning har vi spelarna skiftat mot en Free to Play spelvärld.
Skam på utvecklarna, skam på spelarna
Det visar mycket lata ansträngningar och vittnar om att det finns alltför många människor som tror på dessa online- och tv-annonser,du kan också göra videospel!'
Tja, utbudet av spel går genom taket och det finns ingen överensstämmelse. Du betalar inte längre för att spela du betalar för att vinna. Det är ett dåligt dåligt perspektiv för att låta utvecklare kunna springa ihop i våra digitala liv.
Dess långt ifrån ädla; det påminner mig om att människor har förlorat värde och stolthet i utförande, och att ansträngningarna hade mer belöningar än generika.
Den här nya generationen Devos har offrat ansträngningar för några nickel- och dime-erbjudanden, innehållsåtervinning, minimala ansträngningar på DLC som i vissa fall borde vara expansioner. Det ångrar mig att se allt detta bortkastade försök, och en överflöd av speltitlar som de flesta aldrig kommer att se eller spela.
Även konsoler är inte säkra
Det är en tävling för att vara det nya spelet i veckan på Facebook eller i MMO-världen, och med mer tillgång till internet har det även sjunkit in i konsolvärlden. Nu behandlar vi våra spel som filmer och böcker från ett bibliotek.
Om du köpte en film och halvvägs sen berättade du att lägga till $ 1 för att fortsätta titta på, skulle du allvarligt ens stör?
Eller läs 10 sidor i en bok och det blev ombedd att lägga till 10 kronor för att läsa den bästa delen av boken?
Nej, du skulle troligtvis lägga boken bort.
Jag ifrågasätter våra devos och spelare i världen.
Vad har framtiden att erbjuda?
Om vi spelarna tillåter spelindustrin att gå ner den här vägen, vad håller vår framtid? Våra spel är inget annat än en historia och en konstnärs tolkning av sagan. Orsak om du lyssnar på Mumble, Team Speak eller någon annan chattjänst hörs spelarna säga vad de tycker när de kör genom en ny release.
Jag skrev detta för att hjälpa dig att gräva våra framtida generations huvuden ut ur sanden och påminna dem om att ja, Pong var en gång det episka spelet som följdes av Pacman, och den stora insatsen och kvartalen har spenderats på båda.
Ska vi bana banan för att tillåta industrin att bara slänga ett spel där ute och hoppas det flyter eftersom det är gratis? Jag hoppas att min syn inte faller på döva öron, och vi spelarna visar lite engagemang, tillsammans med våra berättare, att lägga ett hjärta in i allt och sluta blöda ut ur lön för att vinna generationen alla har blivit kända.
För att förebygga industrins död, se till framtiden, och de konsekvenser detta kommer att ha på vår generation och de som kommer att komma.