Uppblåst beta

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Uppblåst beta - Spel
Uppblåst beta - Spel

Har du anmält dig till en beta tidigare? Du registrerar dig med ditt e-mail, du hoppas på det bästa. Verkar enkelt nog, men då har du de kloka personerna, som registrerar sig med två, tre eller tio eller fler konton. Jag vet att det finns många som gör det, jag är väldigt säker på att det inte är en ovanlig sak.

Ökar du faktiskt chansen att få en beta-inbjudan genom att anmäla dig till två konton eller tre? Eller till och med tio? Det är du, och du gör det inte. Du gör, om, och det är bara om du registrerar dig med många konton. Låt oss göra ett mycket enkelt scenario för att ge dig en idé. Du har 20 devout spelare som vill få den så elusiva betainbjudan, de skriver alla med ett konto. Så de har en 1 till 20 chans bör endast en inbjudan skickas ut. Men det här är den elaka eliten av spelare, så några minuter senare registrerar de sig med ytterligare fyra konton, var och en gör det totalt fem chanser varav totalt 100 konton. Problemet är att eftersom de alla gjorde 5 konton, är de faktiskt fortfarande väsentligen vid 1 chans i 20. Jag vet att folk kommer att säga att 5 i 100 inte är 1 till 20, det är 5 i 100, du kan inte jämföra dem. .. det är rättvis nog jag antar, men låt oss gå vidare.

Låt oss ta en titt på en aktuell varm registrering, Guild Wars 2. Jag vet att du har hört talas om det, om du inte har bott under en spelrock de senaste åren. De passerade en miljon e-post som gick in i deras databas. Så det betyder att de har över 1 miljon användare som gör sitt bästa för att försäkra sig om att spelet är mer polerat och kommer att vara värdigt att trippla en spellansering.


Eller vänta en minut ... De skulle, om alla inte hade skrivit med två, tre eller till och med fem e-postmeddelanden. De skulle faktiskt ha drygt en halv miljon, med alla använda två, i 200 000 bollar om fem e-postmeddelanden registrerades. Plötsligt är den dedikerade miljön inte så imponerande längre.

Men sakerna blir bättre. ArenaNet behöver, säger 500 000 testare. Ja, numret är rätt dras från min underbara baksida. De skickar ut en halv miljon inbjudningar till sina dedikerade fans, som alla bidrar till för att göra denna beta-fas till en underbart solid och bra fas - som förbereder utvecklarna för lanseringen av århundradet!

Du hade tio konton registrerade, du är säker på att få en plats! I genomsnitt borde du ha en bra chans, men ärligt ... Medelresultatet kommer lika sannolikt att du får noll eller tio inbjudningar. Nu kan vi anta att du har varit den våldsamhet du är och du har tio, ja TEN inbjudningar! Och du använder en ... eller om du är jättebra och en vänlig skådespelare, ger du en bort till din kompis eller flickvän / pojkvän. Det lämnar 8-9 personer utan inbjudan.


Det lämnar 8-9 personer ut som kan förbättra spelet du vill betala test för, att du vill lyckas. Att du vill bli kungen av spel. Då har du flip-sidan ... Du anmälde dig med massor av konton och fick ingen, * gasp * noll inbjudningar. Men oroa dig inte, som tidigare visat, skulle vissa ha fått två, tre eller tio. Och jag är säker på att du känner dem alla så att du får prova spelet och hjälpa till att förbättra det ... Rätt?

Har du hjälpt ditt spel ärligt genom att anmäla dig med två, tre eller tio konton? Har du hjälpt spelet att bli ett bättre spel? Har du hjälpt utvecklaren genom att i huvudsak ge dem falska registreringsnummer? Har du hjälpt dem att uppskatta antalet servrar som de behöver? Kommer du att fylla i felrapporter för upp till tio personer eller hur många konton du anmälde dig till?

Du är inte mer sannolikt att få inbjudningar till en beta om du registrerar dig med fler konton. Du kommer dock att skapa ett uppblåst och felaktigt betaväxlingsnummer. Du kommer sannolikt att inte hindra bra feedback från spelare som faktiskt skulle skicka felrapporter under beta. I korthet och helhet skadar du väsentligt spelet med falsk information och hindrar ett potentiellt bra spel. Naturligtvis är beta-fasen bara en fas i utveckling, men inte mindre viktig än de andra. Alla borde arbeta tillsammans för att bygga ett bra spel, för att göra det ikoniskt snarare än en oanvänd ikon på skrivbordet.


Vi ses i en bra beta!