BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 19 Juni 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spel
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spel

Innehåll

Bakgrunden till stormens hjältar

  • Inspirerad av modding community.
  • Används ursprungligen 2010 som en demonstration för StarCraft II kartredigerare.
  • Menade att vara så snabb, enkel och rolig med vänner som möjligt.
  • HearthStone var också ett bevis på konceptet.

Stora mekaniska förändringar

  • Flera kartor med olika layouter och krypningar
  • Stor tonvikt på mål
  • Fästen för snabb körfält till körfältresa
  • Inga föremål!
  • Lag nivåer tillsammans (delad erfarenhet)
  • Flera ultimata förmågor
  • Korta matcher
  • Torn med begränsad ammunition

Blizzard Multiverse Heroes

  • Varje hjälte från något av spelen kommer att vara i spelet (ja det inkluderar klassiker, Blackhorse etc.)
  • Flera versioner av hjältar, till exempel, Prince Arthas och The Lich King Arthas.
  • Vissa hjältar faller inte i lore, som Elite Tauren Chieften och Murlock + Diablo-avkomman.
  • Massor av skinn!

Sedan finns det den hilariska videon av Car Bot Animations för att visa upp humorens humor.