Blizzard anser att in-game Exchange för att ansluta spelvaluta med prenumerationstid

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Blizzard anser att in-game Exchange för att ansluta spelvaluta med prenumerationstid - Spel
Blizzard anser att in-game Exchange för att ansluta spelvaluta med prenumerationstid - Spel

Blizzard vill ge dig möjlighet att handla de staplarna av guld i flera timmar framför datorn.

I ett inlägg idag på Battle.net-forumen, meddelade WoW community manager Micah Whiple en rad nya "långsiktiga projekt" som utvecklingslaget har på plats för WoW 2015. Meddelandet var listat under "Nya sätt att spela, "och säger:


Vi undersöker möjligheten att ge spelarna ett sätt att köpa tradable game-time tokens för att utbyta dem i spel med andra spelare för guld.

Vår nuvarande tanke på detta är att det skulle ge spelarna ett sätt att använda sitt överskottsguld för att täcka några av sina prenumerationskostnader, samtidigt som spelare som kanske har mindre speltid ett alternativ att få guld från andra spelare genom ett legit och säkert system.

Skäl till en Token Exchange?

Ända tills nu, World of Warcraft har behållit sina två system för utbyte separat. Det finns in-game valutasystem för att underlätta köp, försäljning och handel med varor och det verkliga betalningssystemet för WoW-prenumerationer.

Om man ser på det på ett annat sätt, kan Blizzard försöka hitta en annan metod för valutakontroll. Företaget har redan en mängd olika mekanismer för att dra ut guld från en serverns ekonomi (det bygger vanligen på eftersom uppdrag ger en fast guldbelöning), men detta spel-token-utbytessystem ger ett intressant sätt att "sprida rikedom" bland servern, istället för att bara suga ut allt.


MMOs som EVE Online och Wildstar har redan sådana utbyten, så medan Blizzard säkert skulle ha utmaningen att implementera systemet i så stor omfattning, skulle det verkligen inte vara oförutsedda ekonomiska vatten.