Bakom kulisserna med Crytek i Ryse & colon; Sonen av Rom

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 16 April 2021
Uppdatera Datum: 15 December 2024
Anonim
Bakom kulisserna med Crytek i Ryse & colon; Sonen av Rom - Spel
Bakom kulisserna med Crytek i Ryse & colon; Sonen av Rom - Spel

Innehåll

Det är dags att se vad som händer i spelen vi älskar. Om du någonsin undrat vad som händer i utvecklingsstudioen för ett spel, har Crytek fått det täckt av den stora videon ovan. Det är inte varje dag vi får se hur ett spel görs eller vad som händer under det skapas, men det kommer att se till att vi får våra enkla svarade frågor.


Med förmågan att fånga känslor och erfarenheter som du skulle se i en film har Crytek producerat ett fantastiskt nästa genspel för Xbox One för att visa upp den fenomenala potentialen.

Hur fångar de realismen?

För att uppnå den närmaste biografrealismen använder Crytek Imaginarium. Så vad är Imaginarium?

"Imaginarium är en kreativ digital studio dedikerad till uppfinningen av trovärdiga, känslomässigt engagerande digitala tecken med hjälp av Performance Capture-tekniken."

-IntomaginariumStudios-

Med denna typ av teknisk resurs i händerna på spelutvecklare kommer vi att spela fantastiska spel medan våra familjemedlemmar kommer att tänka att de tittar på en film! Vilket innebär mer familjetid för de av oss som gillar sitt företag.


Från spelregissören Cervat Yerli:

Prestationsupptagning tillåter oss att verkligen låta en skådespelare eller en stuntman utföra en själs karaktär. Inte bara kroppsspråk, men ... alla hans känslor, all sin ilska, och vi kan översätta det till sannvakt liv, istället för bara animering.

Så få dina förbeställningar redo alla! Denna Xbox One exklusiva är redo för sin release i november!