10 saker vi vill ha från suicidegruppens videospel

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
10 saker vi vill ha från suicidegruppens videospel - Spel
10 saker vi vill ha från suicidegruppens videospel - Spel

Innehåll



De Självmordsgrupp videospel kan vara en massa saker: en historia om ett team av anti-hjältar, en DC Movie Universe expansion och en ny twist på superheltfilmen. Vad mer kan vi önska?

En bra Självmordsgrupp videospel, det är vad vi vill ha.

Nej, vi kommer inte att lösa oss för en rush-job konsolutgåva eller en mobilapp. Här är 10 saker vi vill ha från en riktig Självmordsgrupp TV-spel.

Nästa

1. Röstverkande av den aktuella gjutningen

Eftersom Självmordsgrupp är full av faktiska A-list skådespelare som Jared Leto (Dallas Buyers Club), Margot Robbie (The Wolf of Wall Street) och Will Smith (Jag är legend), kommer fansen att förvänta sig mindre än deras faktiska talangtal för spelet.


Vi vet att stjärnorna är upptagna, men kvalitetsröstarbetet har gjort bra för andra film-till-spel-produkter som Lego: Hobbiten. Några av de saker som andra spel gjorde kan lätt redone för Självmordsgrupp:

  • Fokusera på de mindre kända cast medlemmarna i spelet.
  • Använd ljudklipp från Självmordsgrupp film.
  • Återuppta inspelningar från scener som klipptes från filmen.
  • Få minst ett stort namn för att kompensera för bristen på de andra.

2. Story tie-in med DC Hero filmer

Ett videospel för Självmordsgrupp Det är till exempel tio år innan det nuvarande DC-filmuniverset fortfarande är coolt, men det skulle känna sig som ett försök att isolera spelet från den aktuella historien.

Jag kommer till och med att slänga ett annat förslag där ute: i en 2-timmarsfilm kommer det att finnas många saker som tecknen gör att vi inte kommer att se på skärmen. Varför inte låt oss spela igenom de delar av berättelsen i Självmordsgrupp TV-spel?

3. En stor avslöjande som inte finns i filmen

Inse det: om du betalar $ 15 för en filmbiljett och $ 60 för ett videospel, förväntar du dig att videospelet ska ha lite konkurrenskraftigt, originalinnehåll.

För DC är inte heller stora videospel-plottningar oöverträffade. Det enda är att vi, som fans, skulle behöva Självmordsgrupp spelets historia att förbli sann i framtiden - för filmer och videospel som oundvikligen kommer att växa ut ur det nya DC-filmuniverset.

Exempel: död inte av Harley Quinn i Självmordsgrupp spel om den typen av saker inte kommer att flyga i filmuniverset.

Men vad händer om Deadshot av misstag bevittnade Bruce Waynes föräldrar som mördades för år sedan? Det är mer som det.

4. Karaktärsbackstories från utsidan av filmen

Ta dig tid att utveckla några tecken vi inte kommer att veta mycket om från Självmordsgrupp filma. Om Självmordsgrupp visade redan allas fullständiga historia, det skulle inte vara dags för något annat i filmen.

Använd spelet för att göra rättvisa för oddballs som Katana, El Diablo, Slipknot och Enchantress, bland andra.

5. Att spela co-op utlöser nytt material

Självmordsgrupp har en gjut så stor det öppnar upp många duodynamik. Ett originalt och skiftande co-op-läge uppmuntrar ett multiplayer-system i en värld där spelare kommer att lösa sig för ingenting mindre.

I ett bra BioWare-spel pratar dina partimedlemmar med varandra, och konversationerna ändras beroende på vem du har med dig. Med tiden utvecklas dialogen utifrån tidigare interaktioner. Varför inte ha samma historia skift baserat på dina huvudpersonval i Självmordsgrupp?

Och det kan bli att fråga för mycket, men det skulle vara trevligt att se de aktuella uppdragen anpassa sig till antalet spelare, eller att ha två-spelare attackkombinationer öppna.

6. En humoristisk känsla

DC-filmer och -spel är kända för att vara mörka i tonen, men när vi pratar om en massa misfitpsykos kan det hjälpa till att lysa upp från tid till annan.

De Självmordsgrupp videospel kan verkligen sticka ut i genren med några välplacerade skämt och optimistiska quips. Om du tar ett tungt ämne och gör det ännu tyngre, a Självmordsgrupp videospel kan bli riktigt deprimerande.

Håll det roligt, håll det roligt. Dina fans kommer att tacka för fantasin.

7. Ett modernt soundtrack

Även om denna aspekt ofta ignoreras, behöver ett videospel ett bra ljudspår för att verkligen få spelaren involverad. Även Super Mario bröderna. blomstrade på sin musik. Nu mer än någonsin är tiden med billig, meningslös, omgivande musik på upprepning över.

Det skulle vara meningsfullt att fånga några spår från filmen, men utöka ljudspåret för Självmordsgrupp spelet skulle vara ett klokt drag. Det här är en film som verkar äkta människor i en modern värld, inte en medeltida fantasi. Det behöver faktisk musik av faktiska musiker om det kommer att verka riktigt.

8. Olika karaktärspel och skinn

Den grundläggande tanken att vi alla föreställer oss för Självmordsgrupp videospel är att det kommer att finnas massor av tecken, och att var och en av dem kommer att känna sig unik när de spelas. Kanske använder Harley Quinn hennes hink och smidighet, men Deadshot behöver använda positionering och intervall.

Med detta sagt är många av dessa karaktärer klassiska DC-namn. Att ha föreställt dem dussintals sätt över tiden, den Självmordsgrupp spelet kan verkligen dra in super-fans med olika film- och komiska karaktärskinn.

Om det är för mycket att fråga, åtminstone erbjuda fler tecken och skinn som premiuminnehåll. Det är inte som att det skulle vara ett stort skifte från nuvarande studieinkomststrategier.

9. Online multiplayer

Oavsett om det är perfekt balanserat eller inte, kommer vi att vilja se vår favorit Självmordsgrupp Tecken kvadreras mot varandra i online multiplayer.

Om det är verkligen orättvist att ha någon som Killer Croc-duell mot The Joker, är lösningen lagkamp. Ett online multiplayer med 5 olika tecken på varje lag som arbetar tillsammans för att slå det andra laget skulle vara bra, mördare.

Ett smidigt integrerat online co-op-läge skulle också vara trevligt.

10. Replay värde

Det är inte varje dag du får göra denna typ av spel och förvänta sig kommersiell framgång. Låt oss hoppas att studion gör något bra med det.

Replay värde betyder att ha mer än bara ett enda starkt element eller krok. Om vi ​​måste slipa igenom de svaga punkterna i a Självmordsgrupp videospel bara för att komma till slutet, oddsen är att vi inte kommer att spela om det.

Det är viktigt att studion inte släpper bollen på de små sakerna:

  • Skapa en mängd olika fiender och pussel så vi är inte uttråkad
  • Lägg till några val så att vi kommer att vilja bestämma annorlunda nästa gång
  • Låt varje tecken vara kul och annorlunda för att förtjäna sitt eget playthrough

Slog vi allt Ett bra spel tar mycket mer än bara 10 bra saker, men vi förväntar oss resten som det minsta möjliga.

När spelet är ute är det bra att se tillbaka och se hur det matchar våra förväntningar.

Vad mer skulle du vilja se i Självmordsgrupp TV-spel? Låt oss veta i kommentarerna!