Före Echo & colon; Om DDR var en RPG

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Före Echo & colon; Om DDR var en RPG - Spel
Före Echo & colon; Om DDR var en RPG - Spel

Innehåll

Bli med Ky på sin uppstigning av ett mystiskt torn, guidat framåt av en mystisk tjej som heter Naia. Möt dödliga monster och löjliga karaktärer, och upptäck den stora planen bak Kys mystiska fängelse ...


Tillbaka i hösten 2011 tog Iridium Studios Före ekot (formellt känd som Sekvens) att ånga. Det var en ambitiös titel som samlade rytmspelsgenren och RPG-elementen, som bildar en beroendeframkallande och minnesvärd upplevelse.

Komplott

Utan att ge för mycket bort, Före ekot hade en quirky story med jämn quirkier tecken. Som huvudpersonen Ky, blir du ledd av en röst över intercomet som insisterar på att du inte har annat val än att klättra upp ett torn fyllt med monster. Problemet är att Ky har absolut ingen påminnelse om hur han sätter upp på en sådan farlig plats. Du får bara svar genom att tro på din disembodied välgörare.

Estetik

Vad spelet saknar i starkt röstverkande är mer än gjord för slående visuella och vackra bakgrunder. Därefter kan vissa spelare njuta av den överdrivna leveransen av dialog. Personligen fann jag det att ha en viss charm.


OST är där Före ekot skiner verkligen. Många av spåren spelades av Ronald Jenkees från Youtube-scenen. En av mina favoritspår av hans var "Kasta Brand" som säkert framkallar en känsla av nostalgi för dem som började med Dansdansrevolutionen.

gameplay

strider

Kampar involverar jonglering mellan tre olika fält. Den gröna kommer att vara den som du använder mest som det är där du uttrycker stavar. För att kunna ställa en stavning väljer du först med sifferknapparna 1-6, som sedan anger ett förutbestämt mönster av pilar ner i det gröna fältet. Att slå alla av dem aktiverar framgångsrikt stavningen.

Det röda fältet är hur fienden skadar dig. Närhelst du ser pilar som visas på det fältet, slår du bättre på dessa pilar, annars kommer du att skada dig. Olika färgade pilar har olika skadervärden som är förknippade med dem, så medan du kan uthärda några vita pilar, bör du se upp för röda.


Det blå fältet är din mana regen. Som stunder kräver mana att kasta, kommer du att bläddra till det blå fältet för att stöta upp din pool.

Nämnde vi att striderna är tidsbestämda? Du har fram till slutet av låten för att slå en fiende ner till nollhälsopunkter, annars misslyckas du, även om du fortfarande har lite liv kvar i dig.

Som ett resultat kräver strider att spelare ska tänka på sina tår medan de växlar mellan brott och försvar.

Artikelhantering

På varje våning i tornet hittar Ky nya objekt recept. För att förfalska dessa objekt - som sträcker sig från utrustning till en chefnyckel - måste du offra en viss mängd erfarenhet. Ju mer du offrar, ju högre är dina chanser att syntetisera objektet.

Detta förlänger naturligtvis spelet och fungerar som ett litet avskräckande till slipning. Det kan dock vara en ganska tråkig process, men särskilt när det gäller att lära sig nya stavar. För att behärska en ny stavning måste du antingen rensa en viss procentandel av anteckningar för en hel låt (varav några når fyra minuter i längd), eller slå ett visst antal anteckningar utan att sakna några.

Slutsats

Före ekot var en indie sleeper-hit som definitivt levereras på villkor av solid gameplay. Tomten, om än något förutsägbar, lägger till titeln mer än att det påverkar dess totala värde. Om du har fem dollar att spara på antingen Steam eller ditt Xbox Live Arcade-konto, Före ekot är ett värdefullt köp.

Vår betyg 8 Du tycker om att du är handögdskoordinerad, men vänta tills du tar ut det här spelet för en tur. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder