Slagfält 4 verkar bli fast & period; & period; & period; Finally

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 22 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Slagfält 4 verkar bli fast & period; & period; & period; Finally - Spel
Slagfält 4 verkar bli fast & period; & period; & period; Finally - Spel

Den 9 maj öppnade DICE Community Test Environment (CTE), vilket är ett slutet testprogram för spelen nya patchar. CTE kommer att tillåta DICE att snabbt testa patchar under spelens verkliga förhållanden, istället för att släppa dem för 5 olika plattformar för att finna att det kan ha orsakat fler problem.


Det finns otaliga buggar och problem med Slagfält 4 men de mer potenta kretsar kring något som heter Netcode, vilket i grund och botten är en felkommunikation mellan spelarens dator och spelets servrar.

När du spelar Slagfält 4, Jag har upplevt några buggar, några som bara är helt obnoxious. Till exempel slår man en dödsfel, som för en eller annan anledning räknar en enda kula två gånger på vissa avstånd. Det finns också den ökända kurvan bullet buggen, som är överlägset mest frustrerande. Ingenting är mer smutsigt än att vara säkert bakom locket och ha en kulkurva runt omslaget och smacka dig i ansiktet.

Det verkar som om många av dessa problem beror på en låg tickrate, vilket är hur många gånger spelet uppdaterar positionerna för kulor och räknar skador. Slagfält 4 har en kryssfrekvens på 10Hz eller 10 gånger i sekundet, men tack och lov har den första CTE-uppdateringen höjt detta tickrate till 30Hz.


Från och med nu är CTE endast tillgänglig för PC-spelare med Slagfält Premium och har begränsade öppningar. Inget utgivningsdatum har meddelats för när uppdateringar kommer att gå live, men förhoppningsvis kommer vi att få dem snart.