Batman & colon; Arkham Knight blödande RAM på datorn

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Batman & colon; Arkham Knight blödande RAM på datorn - Spel
Batman & colon; Arkham Knight blödande RAM på datorn - Spel

Det verkar som den långa, mörka natten för Rocksteadys sista Batman-spel är långt ifrån avslutande. Som de som hade oturen att investera i PC-versionen upptäckte att det finns ett brett antal brister. Den senaste är dock en otroligt damning, men upptäckten kan eventuellt svara på några frågor.


Rocksteady forum användare AWOL har upptäckt att på vissa datorer, Batman: Arkham Knight kommer långsamt att konsumera RAM med en hastighet på cirka 5 till 10 kilobyte per sekund. För dem som inte är techsavy, det betyder i ungefär två till tre minuter, är en megabyte av din RAM fylld. Det tar bara tusen megabyte att göra en gigabyte RAM. Den genomsnittliga användaren har någonstans mellan fyra till åtta gigabyte RAM, så du skulle bli slagen av avmattning inom tjugo minuter från starten av spelet.

Det verkar också accelereras, eftersom det bara tog fyrtio minuter för AWOLs dator att bli överväldigad. För posten har AWOL sexton gigabyte RAM.

Detta inkluderar även om du bara stannar på menyskärmen, enligt AWOLs forumpost. Han tog även en skärmdump (bild ovan) av sin arbetsledare. Det är från att sitta på startmenyn, inte ens från att köra spelets faktiska öppna värld.


Medan den senaste buggen bara är en annan besvikelse på toppen av många, många fumlar, finns det en glimt av hopp i detta. Som användare klämmer ner och rapporterar problemen, kan Rocksteady och Warner Bros. äntligen börja spika ner problemen. Även om det fortfarande innebär att vänta på korrigeringar, åtminstone användare som AWOL tar ett proaktivt förhållningssätt till situationen och försöker hjälpa till att få de mest relevanta problemen som lyfts fram.