Asta Online & colon; Den asiatiska F2P WoW du borde försöka nästa

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Asta Online & colon; Den asiatiska F2P WoW du borde försöka nästa - Spel
Asta Online & colon; Den asiatiska F2P WoW du borde försöka nästa - Spel

Innehåll

Många gånger under året medan du spelar World of Warcraft, Jag har läst lamenter från spelare som frågar om Blizzard skulle göra om World of Warcraft (WoW) med en modernare motor eller släpp en version som handlade om klassiker Wow.


På mmorpg.com såg jag en annons om en ny MMO som hade blivit öppen beta. Utvecklat av Polygon-spel, har spelet varit i utveckling sedan 2010. I 2015 meddelade den ursprungliga utgivaren Asta online att de stängde spelet ner. Det är då Webzen tog över det och bestämde att det kunde ha nytt liv och bli återfödd för västerländska publikgrupper. I början av mars, Asta Online har varit i öppen beta. För närvarande är Polygons planer för att en innehållsfil ska träffas i april, med att spelet till slut slår full release denna sommar med expansionsinnehåll också.

När det gäller själva spelet, Asta Online utvecklades med hjälp av Cryengine 3. Världen är baserad på buddhistiska och asiatiska mytologier. Det är en berättelse om två världar som splittras av ett stort slag som involverar gudar. Asu representerar livet och Ora representerar de döda. Högsta nivån är för närvarande inställd på nivå 50. Klasser ställs in som krigare 2hand dps / tank, healer / dps. Du kan bara vara en mage elementär caster och soul caster om du är på Ora sidan. Intressant nog, mage är den enda klassen som har separata stavar baserat på vilken fraktion du skapar magen i. Archers är utrustade specialister med stealth förmåga. Slutligen representerar rogue-klassen den klassiska stealth melee-specialisten.



gameplay

Gameplay liknar mest Wow eftersom det använder flikinriktning, men när det gäller karaktärsjustering är det en signifikant skillnad. Spelare kan anpassa attribut som de tycker om, var som i Wow det görs automatiskt för dem. Spelet har också speciella passiv du kallar som kan förbättra olika aspekter av din offensiva och defensiva förmåga. Dessa passiv representeras av årets tecken, såsom Ox, Tiger, Dragon, etc.

Det finns huvudsakliga yrken och sub-yrken. Du kan ha två huvudsakliga yrken, såsom vapensmed, skräddarsy och rustningsmed. Det finns också sub-yrken som skattejakt, fiske och bounty-jakt.

Det finns inga rep dailies. Istället finns det en belöning för prestationer och questing du kan ackumulera kallas "berömmelse". När din berömmelse ökar får du olika belöningar och titlar. I slutändan ger de två sista ledarna dig ett kraftfullt rustningstycke för din klass och ett unikt vapen, men vilket vapen du får är slumpmässigt. Så förvänta dig att bli involverad i handel med andra för att få vad du behöver.


Det finns historia uppdrag och vanliga uppdrag över hela världen. Det finns också repeterbara och offentliga uppdrag. Offentliga uppdrag belönar de bästa spelarna, vars skada bidrog med 20% totalt till färdigställandet. Belöningen är erfarenhet, en token valuta som heter Tai tokens och en chans på redskap. Tai tokens är särskilt viktiga i slutet av spelet. Om en spelare kan skaffa tillräckligt med Tai-tokens, kan de köpa slutspelet som är mycket kraftfullt i jämförelse med det vanliga dungeon-utrustningen.

Det finns för närvarande tre raider. En är en instämd händelse med repeterbar händelse som är tillgänglig baserat på nivån. Denna händelse belönar berömmelse och förbättrar stenar. Förbättra stenar används för att förbättra dina vapenskador.

De andra två raiderna är för nivå 50s. Dessa raids drop raid gear och extremt sällsynta vapen och uppsättning bitar.

Spelare mot spelare kapacitet

När det gäller PVP finns det flera sätt att göra det:

  • 1v1 arena mellan samma klasser
  • 5v5 team arena (ännu inte aktiverat)
  • 10v10 slagmark
  • En variation på fotboll
  • Fånga och håll stil slagmark med 5 poäng och chefer som kan dödas för att få fler poäng
  • World PVP är endast tillgänglig i slutspelsområdena
  • Massiv guild vs guildkrig som rymmer 40v40 (Guildkriget hålls en gång i veckan och bestäms av parenteser och hur aktiva guildarna är under veckan.)

Det goda och det dåliga

Hittills i min erfarenhet av att spela Asta Online, Jag tycker det är extremt beroendeframkallande. Jag började med bågskytten. Maktens känsla ökar som jag har fått bättre redskap och framgångsrikt förtrollar mina vapen. Lokalisering är definitivt fortfarande ett pågående arbete. En sak jag kan säga, de har många fängelsehålor.

Några av chefsstriderna är extremt utmanande. För närvarande stödjer spelet inte tillägg, men med tanke på hur varningssystemet är inställt i spelet kände jag inte att jag saknade någonting. En bra del av dessa fängelsehålor har väldigt svåra versioner. Dessa är i grunden fem man hardcore Dungeons. Om du vill ha en fängelse som kommer att slå dig hårt, är det här för dig!

Det finns emellertid ett problem med balansen i vissa klasser som mages och deras förmåga att tanka flera mobs med en förmåga. Webzen har angett på forumet att detta kommer att behandlas i framtiden.

Guildsystemet i det här spelet är också mycket intressant. Ju mer aktiv en guild är, desto mer berömmelse får alla. En gång i veckan belönas alla bonusfame och guld och ännu mer i slutet av månaden. För närvarande kör jag en guild och belöningen kan vara så hög som nästan 800 per vecka.

Ur min erfarenhet har det varit en uppfriskande upplevelse att spela något med den klassiken Wow känner men med mycket mer anpassning än Wow har för närvarande idag. Jag tror att varje MMO-fan ska ge Asta Online ett försök, speciellt om du är trött på att vänta på något nytt innehåll från ditt spel. Asta Online kan vara ett spel du kan sänka dina tänder in under en längre tid.

Vår betyg 8 Asta är en online MMORPG som ger tillbaka känslan av klassisk WoW. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder