Microsofts största överraskning på E3 kom i form av bakåtkompatibilitet för Xbox One, vilket gör att spelarna kan spela sina 360-spel på den nya konsolen.
Detta steg föreslår att företaget försöker få tillbaka en mark som den förlorade under det nuvarande konsolkriget och kan visa sig vara en mycket effektiv manövrering med tanke på Xbox 360: s enorma popularitet.
Alla ögon vände sig sedan till Sony för att se om konsoljätten hade några planer på att erbjuda samma funktion på PS4.
Med tanke på Polygon sa Sony Computer Entertainments president för Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, att meddelandet från Microsoft var "intressant".
Men även med den uppenbara fördelen erbjuder bakåtkompatibiliteten sin konkurrent, verkar det som om Sony fortfarande inte har för avsikt att introducera den på PS4.
"Jag tror inte att vi kommer att ändra vårt tillvägagångssätt," sa Yoshida. "PlayStation 4 har inte bakåtkompatibilitet."
Istället är Sony fortsatt fokuserad på att rulla ut sin nya funktion, PlayStation Now, en uthyrningstjänst som gör det möjligt för spelare att strömma PS3-spel till flera enheter, inklusive PS4.
Idén om inbyggd bakåtkompatibilitet har inte helt avskedats av Sony men med Yoshida citerar svårigheten att genomföra en sådan egenskap som orsaken till dess frånvaro.
"Bakåtkompatibilitet är svårt," sa Yoshida. "Jag kommer inte säga att vi aldrig kommer att göra det, men det är inte lätt att göra. Om det var lätt skulle vi ha gjort det. "