Awkward Dimensions Redux & colon; En surrealistisk & komma; Dreamy Mini-Game

Posted on
Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Awkward Dimensions Redux & colon; En surrealistisk & komma; Dreamy Mini-Game - Spel
Awkward Dimensions Redux & colon; En surrealistisk & komma; Dreamy Mini-Game - Spel

Innehåll

Dreams. Vi har alla dem, även om vi inte helt kan komma ihåg alla detaljer. Jag är både välsignad och förbannad med förmågan att komma ihåg huvuddelen av mina drömmar, liksom mardrömmar. Jag hade en gång en dröm att en häst med clown makeup på attackerade mig när min rumskamrat stod idly av, casually frågar mig för lösenordet till mitt Netflix konto. Konstigt, jag vet, men det är drömmarnas natur - oförutsägbar, tankeväckande och abstrakt.


Det här är vad Awkward Dimensions Redux är - en inblick i drömmarna och känslorna av sin skapare, Steven Harmon, av Steven Harmon Games.

Awkward Dimensions Redux är ett kortspel, ungefär 30-60 minuter totalt och spelar som en interaktiv historia, vilket jag säkert visste var punkten. Den har 18 sektioner med väldigt vanliga interaktionsmekanik som gång, hoppning och begränsad interaktion med objekt i miljön.

Så vad sägs om det här spelet gör det speciellt och unikt?

Till att börja med ger skaparen av spelet något personligt för oss. Enligt avsnittet "Om" på spelets Steam-sida, Awkward Dimensions Redux är en "Interaktiv Dream Journal & Diary" - och det spelar väldigt mycket som en. Bristen på koherens mellan nivåer verkställer spelets surrealistiska natur och det disorienterade perspektivet som drömmar ställer oss in.


Ursprungligen var jag inte särskilt intresserad av spelet, eftersom de första nivåerna kände sig blinda, oinspirerade och alltför artsy - vilket jag antar är att förväntas av någon som är passionerad om teater och mänsklig psykologi. Men när jag kom fram till slutet av spelet slog några avsnitten verkligen hem för mig. Vid ett tillfälle i avsnittet "Get Over Her", måste jag bokstavligen sluta spela och bara känna ögonblicket.

Det här var det här spelet, för mig, visade sina avsikter. För det ögonblicket blev jag uppslukad i upplevelsen av förlust och förkastning - min första stora uppgörelse. Jag var än en gång en ostörd tonåring, tittar på alla anteckningar och bilder av oss en gång innan de gick in i papperskorgen.


Det var ett introspektivt ögonblick som verkligen fick mig att ta en titt på mitt liv och där jag är nu, vilket inte är något som vi förväntar oss ett spel att göra åt oss. Jag skulle säga mer, men jag vill inte förstöra några delar av spelet - speciellt med tanke på att den korta lektiden och fri-till-spel-prismärken gör det värt att ta dig tid att uppleva dig själv.

Den slutgiltiga dom som jag skulle ge det här spelet är att, medan det är lite artsy och abstrakt (och definitivt kort), finns det djup åt det. Steven lyckas ge dig en glimt i sitt liv, men det är också som att titta på ditt eget liv och den gemensamma tråden som förbinder oss alla - våra känslor.

Om det här låter som något du skulle tycka om att spela, fortsätt du över till ångbutiken och ge den en nedladdning. Det är gratis att spela, så det finns inget att förlora men några minuter av din dag. Men jag har en känsla av att nästan alla kan ta bort något från den här erfarenheten. Låt mig veta vad du tänkt på Awkward Dimensions Redux i kommentarerna nedan.